ФЕДЕРАЦИЯ ХОККЕЯ РОССИИ. ОФИЦИАЛЬНАЯ КНИГА ПРАВИЛ 2018–2022 - часть 5

 

  Главная      Учебники - Разные     ФЕДЕРАЦИЯ ХОККЕЯ РОССИИ. ОФИЦИАЛЬНАЯ КНИГА ПРАВИЛ 2018–2022

 

поиск по сайту            

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание   ..  3  4  5  6   ..

 

 

ФЕДЕРАЦИЯ ХОККЕЯ РОССИИ. ОФИЦИАЛЬНАЯ КНИГА ПРАВИЛ 2018–2022 - часть 5

 

 

 

 

 

34

 

 

застегнутым  ремешком  и  подбородком  также  должен  быть  зазор  в  палец 
толщиной. 

iv.  Если во время матча шлем слетает с головы полевого игрока, то он должен 

незамедлительно отправиться на свою скамейку игроков. Он не имеет права 
касаться  шайбы  или  участвовать  в  игре.  Кроме  того,  он  не  имеет  права 
надевать обратно, слетевший с головы шлем на  ходу во время матча, даже 
если он не задействован в игре. 

v.  Полевой игрок не имеет права намеренно сбивать шлем с соперника, чтобы 

заставить его вернуться на скамейку игроков или таким образом удалить его 
из игры. 

vi.  Шлем  полевого  игрока  должен  иметь  утвержденную  конструкцию  и  не 

должен  иметь  каких-либо  надписей,  за  исключением  номеров, 
соответствующих номерам, указанным на майке их формы, либо официально 
утвержденной рекламы. 

vii.  Полевые игроки должны носить шлем все время на протяжении матча, даже 

сидя  на  скамейке  игроков  или  на  скамейке  штрафников.  Им  разрешается 
снимать шлем только с целью его очистки или ремонта. 

 

ИГРОВАЯ  СИТУАЦИЯ  1: 

Если  во  время  игровых  действий  ремешок  шлема 

полевого  игрока  расстегнулся,  но  шлем  остался  на  его  голове,  то  полевой  игрок 
может  продолжить  участвовать  в  игровых  действиях  до  следующей  остановки  в 
матче или покинуть лед. 

ПРАВИЛО 35 – ЗАЩИТА ШЕИ И ГОРЛА / ПОЛЕВОЙ ИГРОК 

i.  Все хоккеисты в возрастной категории до 18 лет, независимо от соревнования 

или турнира, в которых они принимают участие, обязаны носить защиту шеи 
и горла. 

ПРАВИЛО 36 – ЩИТКИ 

i.  Щитки  полевого  игрока  должны  иметь  размеры,  позволяющие  надежно 

прилегать к ноге под стандартными гамашами полевого игрока. Запрещается 
приделывать к щиткам какие-либо дополнительные выступы или дополнения. 

ПРАВИЛО 37 – КОНЬКИ / ПОЛЕВОЙ ИГРОК 

i.  Коньки состоят только из четырех частей: ботинка, лезвия, держателя лезвия 

и шнурков. 

ii.  Ботинок  должен  хорошо сидеть  по  ноге  полевого  игрока  и  не  должен  быть 

слишком широким или слишком длинным и в него не должно быть ничего 
вставлено. 

iii.  Лезвие должно быть гладким и без зазубрин от переднего до заднего края, и 

надежно закреплено в держателе. Запрещено использовать лезвия с зубцами 
как у коньков для фигурного катания. 

iv.  Передняя  и  задняя  часть  лезвия  должны  быть  надлежащим  образом 

закреплены  в  держателе  таким  образом,  чтобы  ни  одна  часть  лезвия  не 
выходила вперед. Лезвие не должно выходить вперед из-за носка ботинка и 
назад за его пятку, как у коньков для скоростного бега. 

v.  Запрещено  использовать  какие-либо  приспособления  и  дополнительные 

детали,  которые  могли  бы  помочь  полевому  игроку  повысить  скорость  и 
маневренность. 

vi.  Шнурки  ботинок  должны  быть  нейтрального,  не  флюоресцентного  цвета  и 

35 

 

могут быть зашнурованы любым удобным для хоккеиста способом. При этом 
шнурки не должны быть слишком длинными и касаться льда. 

ПРАВИЛО 38 – КЛЮШКА / ПОЛЕВОЙ ИГРОК 

i.  Клюшки  изготавливаются  из  дерева  или  иного  материала,  утвержденного 

ИИХФ. Они не должны иметь никаких выступов, при этом их края должны 
быть закруглены. 

ii.  Загиб  крюка  клюшки  полевого  игрока  не  должен  превышать 1,5  см.  Загиб 

определяется  путем  прокладывания  перпендикуляра  от  прямой  линии, 
проходящей в любой точки, от пятки до конца крюка. 

iii.  Клюшка может иметь только один загиб крюка и только один крюк. Любой 

двойной  загиб  крюка,  замер  которого  проводится  специальным  шаблоном 
для  измерения  клюшек  автоматически  переводит  клюшку  в  разряд 
незаконного снаряжения. 

iv.  Черенок  клюшки,  от  верхнего  конца  до  места  его  соединения  с  крюком, 

должен быть прямым. 

v.  На  конце  клюшки  должен  быть  специальный  защитный  колпачок.  Если 

колпачок  металлической  клюшки  снимается  или  соскакивает,  то  такая 
клюшка будет считаться опасным снаряжением. 

vi.  Запрещается  заполнять  полый  черенок  клюшки  каким-либо  материалом  с 

целью  изменения  ее  фактического  веса,  материала  или  какой-либо  иной 
целью. 

vii.  Разрешается 

оборачивать 

клюшку 

(в 

любом 

месте) 

клейкой, 

нефлюоресцентной 

лентой. 

Использование 

клюшек, 

окрашенных 

флюоресцентной краской, запрещено. 

viii.  Играть сломанной клюшкой запрещено, поскольку такая клюшка относится 

к  незаконному  снаряжению.  Если  клюшка  хоккеиста  ломается  во  время 
матча, он должен незамедлительно бросить ее на лед. 

ix.  Полевому игроку категорически запрещено использовать клюшку вратаря. 

x.  Полевому  игроку  категорически  запрещается  использовать  более  одной 

клюшки одновременно.  

xi.  Полевому игроку запрещается использовать клюшку соперника, независимо 

от того, подобрал ли он ее со льда или же отнял у 
соперника. 

xii.  Максимальная  длина  черенка  клюшки  составляет 

163  см  от  верхнего  конца  до  пятки  крюка; 
максимальная  ширина  -  3  см;  максимальная 
толщина - 2,54 см. 

xiii.  Максимальная  длина  крюка  составляет  32  см  по 

нижнему ребру от пятки до носка крюка, а высота 
– в диапазоне от 5 до 7,62 см. 

xiv.  Особые  исключения,  касающиеся  длины  клюшки, 

допускаются для хоккеистов в том случае, если: (1) 
рост  полевого  игрока  составляет  минимум  2,0 
метра; (2) в адрес ИИХФ заблаговременно подается 
письменное заявление о том, что хоккеист желает 
играть такой клюшкой; (3) высота черенка клюшки 
не превышает 165,1 см. 

 

 

 

 

36

 

 

ПРАВИЛО 39 – ИЗОЛЯЦИОННАЯ ЛЕНТА ДЛЯ КЛЮШКИ  

i.  На  крюк  разрешается  наматывать  изоляционную  ленту  идентичную  той, 

которая  наматывается  на  черенок  клюшки.  Использование любого другого 
материала или накладок считается незаконным. 

ПРАВИЛО 40 – ФОРМА / ПОЛЕВОЙ ИГРОК 

i.  Все  полевые  игроки  команды  должны  быть  одеты  в  одинаковые  майки, 

шорты, гамаши и шлем. 

ii.  Все майки хоккеистов команды должны иметь одинаковый дизайн, включая 

логотип  на  груди;  номера  должны  быть  указаны  на  спине  и  рукавах,  а  на 
спине должна быть указана фамилия хоккеиста. 

iii.  Хоккеистам  не разрешается  как-либо  подгонять  или  изменять  свою  форму: 

либо  посредством  укорачивания  ее  частично  или  полностью,  либо 
посредством нанесения на нее каких-либо надписей или знаков. 

iv.  Если,  по  мнению  Главного  судьи,  цвета  формы  соревнующихся  команд 

настолько  схожи,  что  команды  можно  спутать,  то  команда  хозяев  обязана 
сменить свои майки. 

v.  Основной цвет формы должен составлять приблизительно 80%  поверхности 

майки и гамаш, за исключением фамилий и номеров хоккеистов. 

vi.  Майка надевается поверх трусов и по возможности должна быть пристегнута 

к трусам специальным ремнем. 

vii.  Майки должны соответствовать контурам тела хоккеиста, а не быть чересчур 

мешковатыми. 

viii.  По длине майки не должны опускаться ниже трусов, а рукава не должны быть 

ниже пальцев перчатки. 

ix.  На майке каждого хоккеиста должен быть указан номер размером 25–30 см 

на спине и 10 см – на обоих рукавах. Номера ограничены целыми числами от 
1 до 99 (т. е. без простых или десятичных дробей). 

x.  В одной команде не должно быть двух игроков под одним и тем же номером 

в одном матче. 

xi.  Хоккеистам  не  разрешается  менять  номер  или  обмениваться  майками  с 

партнерами  по  команде  после  начала  матча.  Они  должны  носить  майки  с 
присвоенными им номерами на протяжении всего турнира или спортивного 
соревнования. 

xii.  Единственным исключением из Правила 40 xi являются случаи, когда майка 

хоккеиста запачкана кровью или была сильно порвана во время матча. Тогда 
судья на льду имеет право потребовать от хоккеиста покинуть лед и заменить 
такую майку на майку с другим номером и без фамилии. 

xiii.  Хоккеист, волосы которого закрывают фамилию или номер на спине майки, 

должен завязать их в хвост или иначе спрятать под шлем. 

xiv.  На форме хоккеистов не должно быть рисунков и надписей в стиле граффити 

либо  слоганов и надписей  оскорбительного  или  нецензурного  содержания, 
касающихся культуры, расовой принадлежности или вероисповедания. 

xv.  При проведении соревнований ИИХФ фамилия каждого игрока указывается 

на  майке  в  верхней  части  спины  высотой  10  см  печатными  латинскими 
прописными буквами с использованием шрифта, утвержденного ИИХФ, до 
начала матча или турнира. 

xvi.  Все  хоккеисты  команды  должны  быть  одеты  в  одинаковую  форму  с 

игровыми номерами на майках, как во время предыгровой разминки, так и во 
время матча. 

37 

 

xvii.  Хоккеистам,  нарушающим  вышеизложенные  положения,  запрещается 

принимать  участие  в  матче.  Несоблюдение  данного  правила  любым 
хоккеистом  команды,  после  вынесенного  предупреждения,  приведет  к 
наложению Малого штрафа за задержку матча. 

ПРАВИЛО 41 – ЗАМЕР СНАРЯЖЕНИЯ ХОККЕИСТА 

i.  Главный  судья  может  потребовать  провести  замер  только  двух  частей 

снаряжения: клюшки хоккеиста (в любое время матча) или щитков вратаря 
(во время первого и второго перерыва или после третьего периода, когда в 
матче  есть  дополнительный  период).  Если  он  решит,  что  снаряжение  не 
соответствует 

стандартам 

ИИХФ, 

предусмотренным 

Правилами, 

изложенным  ниже,  то  такое  снаряжение  будет  считаться  опасным  и  не 
должно  использоваться  в  игре  до  тех  пор,  пока  не  будет  приведено  в 
соответствие с настоящими Правилами или стандартами ИИХФ. 

ii.  Если взятие ворот произведено с применением незаконного снаряжения, то 

оно не может быть отменено. 

iii.  Только  капитан  команды  или  ассистент  капитана  вправе  подать 

официальную  претензию  Главному  судье  в  отношении  правомерности 
использования  любого  элемента  снаряжения  хоккеистами  команды 
соперника.  Он  вправе  сделать  это  во  время  остановки  матча  либо  перед 
началом любого периода. 

iv.  Главный судья должен незамедлительно произвести замер соответствующих 

элементов  снаряжения.  Если  претензия  окажется  не  обоснованной,  то  на 
команду, подавшую такую претензию, налагается Малый скамеечный штраф. 
Если  же  претензия  признается  обоснованной,  то  на  виновного  хоккеиста 
налагается  Малый  штраф,  а  Главный  судья  возвращает  незаконно 
используемое снаряжение на скамейку игроков. 

v.  Требование  о  замере  клюшки  ограничивается  одним  замером  и  касается 

только  одной  команды  в  любую  остановку  матча,  но  капитан  вправе 
потребовать в ходе игры столько замеров, сколько посчитает нужным. 

vi.  Хоккеист, чью клюшку необходимо замерить, должен держать свою клюшку 

в  руках  в  момент  подачи  запроса.  В  этот  момент  он  может  находиться  на 
скамейке  игроков  либо  на  льду,  но  Главный  судья  должен  визуально 
убедиться,  что  подлежащая  замеру  клюшка  действительно  принадлежит 
именно этому хоккеисту. 

vii.  Если  клюшка  признана  незаконной,  виновный  полевой  игрок  должен 

незамедлительно  проследовать  на  скамейку  штрафников,  а  его  партнер  по 
команде  вправе  привезти  ему  другую  клюшку.  Главный  судья  возвращает 
незаконную клюшку на скамейку игроков данной команды, и, если команда 
заменяет  такую  клюшку  на  клюшку  стандартных  размеров,  то  ею  можно 
продолжать  играть.  Такая  клюшка  может  быть  подвергнута  повторному 
замеру. 

viii.  Если  Главный  судья  по  какой-то  причине  не  может  использовать 

специальный шаблон для замера кривизны крюка клюшки, то такая клюшка 
считается  незаконной  и  изымается  из  игры.  Но  при  этом  штраф  не 
назначается ни той, ни другой команде. 

ix.  Замер  клюшки  полевого  игрока  или  вратаря  может  проводиться  в  любое 

время как в дополнительном периоде, так и в серии бросков, определяющих 
победителя  матча,  либо  в  любой  момент  времени  с  начала  игры  и  до  ее 
полного окончания. 

 

 

 

38

 

 

 

ИГРОВАЯ СИТУАЦИЯ 1: 

У полевого игрока, который только зашел или вышел 

со скамейки для оштрафованных, где он должен был отбывать штраф или только 
закончил отбывать его, можно замерить клюшку.  

ПРАВИЛО  42  –  ЗАМЕР  КЛЮШКИ  ПОЛЕВОГО  ИГРОКА  /  СЕРИЯ 
БРОСКОВ, ОПРЕДЕЛЯЮЩИХ ПОБЕДИТЕЛЯ МАТЧА 

i.  Капитан  вправе  потребовать  замера  клюшки  в  ходе  серии  бросков, 

определяющих победителя матча. 

ii.  Если  замер  затребован  до  выполнения  полевым  игроком  своего  броска,  и 

клюшка признается законной, на команду, потребовавшую замер, налагается 
Малый  скамеечный  штраф,  а  соответствующий  полевой  игрок  такой 
команды должен направиться на скамейку штрафников. С этого момента он 
больше  не  имеет  права  участвовать  в  серии  бросков,  определяющих 
победителя матча. Полевой игрок, чья клюшка была замерена (и оказалась 
законной), имеет право совершить свой бросок. 

iii.  Если  замер,  предусмотренный  Правилом  42  ii,  показал,  что  клюшка 

незаконная,  то  полевой  игрок,  который  должен  был  совершить  бросок, 
должен направиться на скамейку штрафников, после чего он автоматически 
теряет  свое  право  на  дальнейшее  участие  в  серии  бросков,  определяющих 
победителя матча. Назначается другой полевой игрок для совершения броска. 

iv.  Капитаны вправе требовать замеры клюшек между каждым броском и всеми 

бросками  в  серии  бросков,  определяющих  победителя  матча,  но  при  этом 
разрешается  проводить  не  более  одного  замера в каждой паузе (т.е. между 
бросками). 

v.  Если  замер проводится после  совершения  броска  полевым  игроком, в  силу 

вступают  те  же  положения  Правила  42  ii  и  42  iii.  Если  полевой  игрок 
забрасывает  шайбу  клюшкой,  которая  была  признана  незаконной,  взятие 
ворот засчитывается. 

39 

 

 

РАЗДЕЛ 5 – ПРАВИЛА ИГРЫ/ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 

ОБЩИЕ  ПОЛОЖЕНИЯ  –  Правила  составляют  основу  игры  в  хоккей  и 
потому  должны  неукоснительно  соблюдаться.  Несмотря  на  то,  что  все 
нарушения оговорены настоящими  Правилами,  судьи на  льду имеют право 
назначать штрафы за иные нарушения, которые считают противоречащими 
правилам  честной  игры  в  хоккей,  т.е.  за  нарушения,  не  изложенные  в 
настоящей Официальной книге правил, но не противоречащие ей.

 

ПРАВИЛО 43 – ПОРЯДОК ВЕДЕНИЯ ИГРЫ 

i.  Матч состоит из трех периодов по 20 минут чистого времени каждый плюс, 

если  потребуется  дополнительный  период  и,  если  потребуется,  из  серии 
бросков, определяющих победителя матча. 

ii.  Две противоборствующие команды стремятся забросить как можно больше 

шайб  в  ворота  противника.  Команда,  забросившая  в  ворота  команды 
соперника больше шайб, объявляется победителем. 

iii.  Для  того,  чтобы  было  засчитано  взятие  ворот  команда  должна  забросить 

шайбу в ворота команды соперника с соблюдением Правил игры (см. также 
исключения, изложенные в Правилах 179 и 180 «Засчитанное взятие ворот»). 

iv.  Полевые игроки контролируют шайбу своими клюшками и стремятся пройти 

ледовую  площадку  посредством  передач,  бросков  и  передвижения  на 
коньках. 

v.  Силовые  единоборства  являются  неотъемлемым  элементом  игры.  Они 

являются наиболее распространенным способом отбора и контроля шайбы. 
Силовой прием, примененный в таком единоборстве, должен отвечать ряду 
специальных критериев, установленных настоящими Правилами. 

vi.  Хоккеисты  и  официальные  представители команды, нарушающие  Правила, 

подвергаются  наказаниям  со  стороны  судей  на  льду  или  надлежащих 
инстанций, в более серьезных, случаях. 

ПРАВИЛО 44 – ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ МАТЧА 
См. также спортивный регламент ИИХФ 

i.  Основное  время  матча  состоит  из  трех  периодов  игровых  действий  по  20 

минут каждый, без учета времени на остановки. 

ii.  Между периодами делается пятнадцатиминутный перерыв. 

iii.  Перед началом каждого периода команды меняются воротами. 

iv.  Ледовая поверхность обновляется перед каждым периодом (за исключением 

пяти- и десятиминутного дополнительного периода). 

v.  Дополнительный  период  следует  после  третьего  периода,  если  основное 

время  матча  закончилось  ничейным  результатом.  Такой  дополнительный 
период может продолжаться 5, 10 или 20 минут. В каждом из таких случаев 
эти периоды играются до первой заброшенной шайбы, которая и считается 
победной.  Серия  бросков,  определяющих  победителя  матча,  состоит  из 
определенного количества  бросков для каждой из двух команд, за которой 
следует  по  одному  решающему  броску  для  каждой  команды,  если  первая 
серия бросков закончилась ничейным результатом. 

ПРАВИЛО 45 – ТАБЛО 

i.  Секундомер 

табло 

ведет 

отсчет 

времени 

матча, 

определяя 

 

 

 

40

 

 

продолжительность  каждого  периода (20 минут, 10 минут или 5 минут) до 
0:00.  

ii.  Секундомер  табло  активируется  с  момента  вбрасывания  шайбы  судьей  на 

льду и останавливается по его свистку. 

iii.  Судьи на льду могут консультироваться с  судьей видеоповторов в случаях, 

когда  дополнительное  время  может  закончиться  и  исчезнуть  с  табло,  в 
частности  после  неправильно  проведенного  вбрасывания  либо  из-за 
замедленной реакции судьи времени матча на свисток, после чего вносятся 
соответствующие коррективы. 

ПРАВИЛО 46 – СВИСТОК 

i.  В момент, когда судья на льду дает свисток на остановку матча, хоккеисты 

должны прекратить контакт с соперниками и оставить шайбу. 

ii.  Если игровые действия продолжаются, то игра идет до свистка судьи на льду 

на остановку матча. 

ПРАВИЛО 47 – ШАЙБА 

i.  Шайба  должна  быть  черного  цвета  и  изготовлена  из  вулканизированного 

каучука либо из другого материала, утвержденного ИИХФ. 

ii.  Шайба должна быть 7,62 см в диаметре и 2,54 см высотой. 

iii.  Вес шайбы должен составлять 156–170 граммов. 

iv.  Печатный логотип, товарный знак и реклама на шайбе не должны занимать 

больше  4,5  см  в  диаметре  площади  шайбы  с  каждой  стороны  или  35% 
площади шайбы. Допускается наличие надписей с обеих сторон шайбы. 

  

 

ПРАВИЛО 48 – РАЗМИНКА 

i.  В течение всего времени предыгровой разминки не допускается физический 

контакт  между  хоккеистами  двух  команд  соперниц,  как  не  допускается  и 
пересечение ими центральной красной линии. Нарушения настоящих Правил 
фиксируются запасным судей, наблюдающим за разминкой. 

ii.  На любые нарушения Правил, которые фиксируются в течение всего времени 

разминки,  не  распространяются  штрафы  судей  на  льду,  поскольку  они 
отсутствуют  на  ледовой  площадке  и  не  могут  засвидетельствовать  такие 
нарушения лично, но эти нарушения могут быть переданы на рассмотрение в 
надлежащие инстанции. 

ПРАВИЛО 49 – ШАЙБА В ИГРЕ 

i.  Игровые  действия  немедленно  останавливаются,  если  шайба  больше  не 

является единым целым (т.е. раскрошилась или повреждена). 

ii.  Если  в  ходе  игры  на  льду  появляется  шайба,  отличная  от  той,  которая 

находится в игре, то матч не останавливается до тех пор, пока не произойдет 
смена владения шайбой одной из команд, либо если кто-то из хоккеистов по 

2,54 см 

7,62 см 

41 

 

ошибке не сыграет такой шайбой вместо игровой. 

iii.  При этом шайба должна постоянно находиться в движении или она должна 

быть постоянно в игре. Если одна или обе команды отказываются играть в 
шайбу, судьи на льду останавливают матч, и следующее вбрасывание будет 
проводится в точке, ближайшей к месту остановки матча. 

 

ИГРОВАЯ  СИТУАЦИЯ  1: 

Команда  «А»  играет  в  численном  меньшинстве 

вследствие Малого штрафа. На команду «Б» будет наложен штраф (отложенный). 
Команда  «А»  умышленно  воздерживается  от  игры  в  шайбу,  давая  возможность 
закончиться  времени  своего  штрафа.  Главный  судья  должен  остановить  игру  и 
последующее вбрасывание проводится в конечной точке вбрасывания зоны защиты 
команды, на которую будет наложен штраф (команда «Б»). 

ПРАВИЛО 50 – СМЕНА ВОРОТ 

i.  Команды  должны  начинать  матч,  защищая  ближайшие  к  своей  скамейке 

игроков ворота. 

ii.  Команды  должны  меняться  воротами  перед  началом  каждого  периода. 

Правила  проведения  дополнительного  периода  и  серии  бросков, 
определяющих победителя матча, смотри в спортивном регламенте ИИХФ. 

iii.  Если матч проводится на открытом воздухе, то он должен быть остановлен 

по  истечении  10  минут  игрового  времени  третьего  периода  и  команды 
должны  поменяться  воротами.  Для  дополнительной  информации  см. 
Спортивный Регламент ИИХФ. 

ПРАВИЛО 51 – НАЧАЛО ИГРОВОГО ДЕЙСТВИЯ 

i.  Любое  игровое  действие  всегда  начинается  с  вбрасывания,  проводимого 

одним из судей на льду. 

ii.  Каждый  период  начинается  с  вбрасывания  шайбы  в  центре  ледовой 

площадки.  Каждый  иной  случай  возобновления  (продолжения)  матча 
начинается  с  вбрасывания,  проведенного  в  одной  из девяти  определенных 
точек вбрасывания, нанесенных на ледовую поверхность. 

ПРАВИЛО  52  –  ОПРЕДЕЛЕНИЕ  ТОЧЕК  ВБРАСЫВАНИЯ  /  ОБЩИЕ 
ПОЛОЖЕНИЯ 

i.  Если  матч  остановлен,  вне  зависимости  от  причины  ее  остановки,  не 

оговоренной  ниже,  вбрасывание  проводится  в  точке  вбрасывания  в  зоне, 
ближайшей к тому месту, где в последний раз была сыграна шайба. 

ii.  Если  одной  из  команд  совершаются  два  нарушения  Правил,  которые 

повлекли за собой остановку  матча  (т.е. игра высоко поднятой клюшкой и 
умышленное положение «вне игры»), то следующее вбрасывание проводится 
в  той  точке  вбрасывания,  которая  не  дает  виновной  команде 
территориального преимущества. 

iii.  Если обеими командами совершено нарушение Правил, повлекшее за собой 

остановку  игры  (т.е.  игра  высоко  поднятой  клюшкой  и  умышленное 
положение  «вне  игры»),  то  следующее  вбрасывание  проводится  в  точке 
вбрасывания, ближайшей к месту остановки матча. 

iv.  Если  остановка  матча  происходит  по  вине  атакующего  полевого  игрока  в 

зоне  атаки,  то  следующее  вбрасывание  проводится  в  точке  вбрасывания  в 
нейтральной зоне в точке вбрасывания, ближайшей к месту остановки матча, 
если на тот момент на обороняющуюся команду не будет наложен штраф. 

 

 

 

 

 

 

 

содержание   ..  3  4  5  6   ..