Fallout. Руководство пользователя (книга 2)

 

  Главная      Учебники - Разные 

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fallout. Руководство пользователя (книга 2)

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
СОДЕРЖАНИЕ
УСТАНОВКА ИГРЫ
Установка игры
3
Ваши спутники
59
Благодарим за приобретение игры! Прежде чем погрузиться в мир
Минимальные
Снаряжение
59
радиации и мутантов, смертоносного оружия и ламповой
системные требования
3
Управление
60
радиотехники, установите игру на свой компьютер.
Файл README
4
Меню паузы
64
Сохранить
64
Введение
5
Убежища
6
Загрузить
66
Жизнь снаружи
7
Настройки
66
Минимальные системные требования
Враги государства
8
ВАШ Персонаж
71
Процессор Pentium 90
Создатель
9
Характеристики
72
Вирус
10
Основные характеристики
72
16 Мбайт оперативной памяти
Возвращение
10
Производные характеристики
74
Племя
11
Операционная система Windows®95/98/NT с
DirectX
Навыки
76
УПРАВЛЕНИЕ
13
версии 3.0a или более поздней
Карма и репутация
82
Главное меню
14
Карма
82
Видеокарта, совместимая с DirectX
Новая игра
14
Репутация
83
Готовые персонажи
15
Особые титулы
83
4Fскоростной дисковод CDFROM
Создание персонажа
16
Способности
83
Мышь
Личность персонажа
17
Описание способностей
84
Основные характеристики
18
Звуковая карта, совместимая с DirectX
Опыт
98
Производные характеристики
19
Очки навыков
99
Дополнительные черты
21
Установка и удаление
Призовые навыки
23
Бой
100
Имя, возраст и пол
25
Дело жизни и смерти
101
Чтобы установить игру, проделайте следующие действия:
Прочие параметры
25
Начало боя
101
Основной экран игры
26
(1) Вставьте диск с игрой в дисковод CDFROM.
Выбор цели
102
Панель интерфейса
31
Очки действия
103
(2) Дождитесь появления меню автозапуска, а затем следуйте
Панель навыков
35
Стрелковое и метательное оружие
106
Снаряжение
36
инструкциям на экране.
Холодное оружие и рукопашный бой . .108
Экран характеристик
40
Прицельные выстрелы
109
(3) Если функция автозапуска отключена, запустите файл
Священный артефакт
45
Урон
110
SETUP.EXE из корневой папки диска.
Карты
48
Броня
112
Карта мира
49
(4) При необходимости установите DirectX.
Завершение боя
113
Путешествия
50
Карта районов поселения
52
ПРИЛОЖЕНИЕ
114
Чтобы удалить игру с жесткого диска, выберите в меню Пуск пункты
Карта местности
52
Приложение 1: Начало игры
115
Панель управления
> Установка и удаление программ
Другие персонажи
53
Приложение 2: Советы
118
(в английской версии Control Panel > Add/Remove Programs),
Разговор
53
Приложение 3: авторы
120
выберите название игры и нажмите кнопку Добавить/удалить
Бартер
56
Приложение 4: «Горячие» Клавиши . . .123
2
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
3

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
(Add/Remove). Обратите внимание: файлы конфигурации,
ВВЕДЕНИЕ
сохраненные игры и пр. необходимо удалить вручную.
Файл README
Единственная радость старика F
ты можешь настоять на своем.
Файл README.TXT содержит последние данные об игре. Открыть
Новые лидеры Племени
(они
его можно с помощью меню автозапуска.
отказываются называть
себя
старейшинами, пока я не умру, а
если мне повезет, это случится
уже скоро) хотят, чтобы я записал
свои знания для грядущих
поколений.
Ха! Настоящее знание добывается
потом и кровью, его не передать
буквами на бумаге. Но, может,
они и правы — кто знает, что ждет
нас в будущем... На радость
потомкам я запишу то, что
представляется мне важным
(главное слово здесь — «мне»).
Они хотят от меня мемуаров —
что ж, я напишу их.
Но, как поется в песне, я
сделаю это поFсвоему. Ведь я
уже достаточно стар, чтобы
настоять на своем...
4
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
5

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Убежища
Жизнь снаружи
ÇÀÌÅÒÊÈ
Как и другие основатели Племени, я
Âîéíà
Первые дни были мучительны — и это еще слабо сказано! Я дрался с
родился в Убежище. Еще до войны
Я немногое знаю о Войне.
огромными крысамиFмутантами, которые горели желанием съесть
правительство
Соединенных
Весь мир тогда забросали
меня. Единственное, что я знал — где находится другое Убежище,
Штатов (страны, в которой были
атомными бомбами. Он едва
пятнадцатое. Несколько дней я шел по пустыне, пока не наткнулся на
уцелел. Погибли миллионы...
тысячи деревень, а в каждой из них
маленький поселок под названием Шэйди Сэндс. Я помог местным
Если вы не знаете, что такое
— тысячи жителей) прорубило в
жителям, а они помогли мне. Это закон — для выживания нужно
атомная бомба — вообразите
горах гигантские норы, и построило
сотрудничать даже с теми, кому ты, возможно, не доверяешь. Я
худшую вещь на свете. Так
внутри хижины из камня и металла.
заслужил доверие уважаемых в Шэйди Сэндс людей — Танди и ее
вот, атомные бомбы были
Убежищ было много. Некоторые
отца Арадеша.
еще хуже.
находились рядом с городами,
Их знания и человек по имени Ян помогли мне добраться до
некоторые
— вдали от них.
Убежища 15. Точнее, до его развалин. Убежище, разрушенное
Убежища должны были служить укрытиями на случай атомной
непогодой, мародерами и временем, ничем не могло помочь моему
войны. Легко догадаться, что с наступлением войны ваши предки
народу. Диспетчерская с водяным чипом была погребена под
оказались в Убежище. В Убежище 13, если точнее.
завалом, и мне пришлось идти дальше.
Несколько поколений наших предков жили, не выходя из Убежищ.
После небольшой стычки с налетчиками, которые еще долгое время
Они хорошо понимали, насколько опасен внешний мир. В
доставляли беды и мне самому, и Племени, я оказался в
Убежищах люди читали, работали, спали, заводили семьи. Там же
Джанктауне. Там я выучил самый важный урок в своей жизни:
они выращивали еду, перерабатывали отходы и очищали воду для
иногда ради доброго дела приходится совершать ужасные
повторного использования. Я родился в приюте, меня вырастили
поступки. Я плохо помню Джанктаун и не сожалею о том, что
жители и домашний робот. Жизнь была прекрасна, но все хорошее
совершил в этом городе. Там ко мне привязался один пес, он стал
когдаFнибудь кончается. Примерно через три поколения после
мне преданным другом. Я до сих пор о нем тоскую.
войны сломался водоочистительный чип, без которого Убежище не
Джанктаун был городом торговцев (и мерзавцев), но водяного чипа
могло получать чистую воду. Все запчасти оказались либо сломаны,
я там не нашел. Я не отчаялся, хотя время уже поджимало. К
либо потеряны, а без водяного чипа Убежище было обречено. Надо
счастью, мне рассказали, где находится Хаб, самый большой город
было чтоFто делать.
пустыни.
Смотритель собрал всех молодых, здоровых жителей и приказал
Хаб оказался больше, чем Джанктаун и Шэйди Сэндс вместе взятые,
бросить жребий. И что бы вы думали? Мне досталась короткая
по сравнению с ним наше Убежище казалось крохотным. Жители
спичка. Иначе не было бы никакой истории, ведь так?
города влачили жалкое существование. Чтобы помочь своему
На следующий день я покинул Убежище.
народу, я нанял торговцев доставить в Убежище питьевую воду.
Сейчас я вижу, что совершил ошибку, но тогда я был еще наивен и
не понимал, какое зло свило себе гнездо на руинах цивилизации.
Хитростью я узнал, где находится город под названием Некрополь.
6
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
7

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Там я увидел огромных мутантов, вооруженных оружием
удивление вызвало то, что я выполнил задание. В награду я получил
непонятного происхождения. С тяжелым сердцем я вспоминаю, что
информацию, которую искал, а также новое снаряжение. После
в этом городе мертвых Ян расстался с жизнью. Супермутант спалил
этого отправился на поиски Могильника.
его огнеметом. Мой друг сгорел заживо... Время не в силах
По пути я заглянул в Некрополь, чтобы встретиться со старыми
выветрить у меня из памяти запах горелого мяса. Но его жертва не
друзьями. Увы, этот город и впрямь стал городом мертвых. Все его
была напрасной — в подземельях под городом я нашел водяной чип,
жители были перебиты, огромные мутанты разгуливали по улицам.
с которым поспешил в свое Убежище.
Один уцелевший перед смертью сказал мне, что мутанты напали на
город вскоре после моего ухода. Они искали человека, приметы
которого в точности совпадали с моими. С тяжелым сердцем я
Враги государства
продолжил свой путь.
Хотя Смотритель был рад мне и водяному чипу, его сильно
встревожило известие о супермутантах. Тогда я понял, какую
Создатель
ошибку совершил, обратившись к торговцам водой. Я навел их — и
не только их — на свой дом! Лишенное покрова неизвестности,
Наверное, до войны ЛосF
Убежище стало крайне уязвимо. Я хорошо помнил судьбу Убежища
Анджелес был самым крупным
15...
городом на Земле. Могильник, в
Смотритель поручил мне новое задание: найти и уничтожить логово
который он превратился, казался
супермутантов.
нескончаемым, остовы зданий
рядами стояли под палящим солнцем.
Я снова покинул Убежище. В этот раз на сердце у меня было легче.
Даже ветер не заглядывал в мертвый
Сейчас я понимаю, что тогда впервые, пусть и бегло, увидел
город.
истинное лицо Смотрителя и других жителей Убежища...
В Могильнике я нашел множество врагов и несколько друзей. Когда
В поисках информации я вернулся в Хаб. Сколько подлости
приходилось, я убивал, получая новые знания о своих противниках.
скрывается за суетой большого города! Мною пытались
манипулировать, но я сам оставил всех в дураках. Хотя мне
Глубоко под землей скрывалось зло, породившее мутантов и их
пытались помешать, я спас юношу из Братства Стали. С тех пор, как
воинство. Внутри темного, отвратительного Убежища, где стены
мне пришлось покинуть Убежище, я волейFневолей научился
были покрыты человеческой плотью и крики умирающих
выживанию...
разносились по коридорам, я столкнулся с мутантами и другими
ужасными существами.
Мне необходимо было на некоторое время покинуть город, и я
пошел в Братство. Я решил вступить в него, и мне поручили задание,
Убив одного из слуг, я переоделся в его мантию. Скрытый от
которое я посчитал довольно легким. Я отправился в место под
невнимательных глаз, я направился в самые глубины Убежища.
названием «Свечение», и там в полной мере ощутил на себе ужасы
Чем дальше, тем чудовищнее становилось мое путешествие. Все
атомной войны...
больше и больше плоти было заключено в стены. Самое
отвратительное, что эта плоть была еще жива — и знала, что я
В Братстве удивились, увидев меня живым, но еще большее
здесь.
8
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
9

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Через некоторое время передо мной предстало самое отвратительное
меня. А моя родная семья вышвырнула меня вон! Я кричал. Я
создание на Земле. До сих пор я не могу собраться с силами, чтобы
плакал. Но со временем я понял: возможно, Смотритель был прав.
описать эту картину. Скажу лишь, что когда я ушел, чудовище было
Жизнь в Убежище совсем не та, что за его пределами. Я изменился.
мертво. Создатель армии мутантов покинул этот мир.
Но так и не простил Смотрителя.
Я странствовал по пустыне, но не уходил далеко от горной гряды,
укрывавшей Убежище от остального мира. Наверное, надеялся
Вирус
вернуться — прорваться силой или уговорить жителей принять меня
Но путь мой еще не был завершен. Создатель формировал свою
назад. К счастью, до этого не дошло. Я встретил нескольких
армию из тех несчастных, кто меньше других пострадал от
выходцев из Убежища. Узнав, что случилось со мной, они покинули
радиации. В специально оборудованной лаборатории людей
свой дом. Они ничего не знали о жизни на поверхности и погибли
окунали в огромные чаны с веществом под названием ВРЭ,
бы без меня.
необратимо превращая их в огромных неуклюжих мутантов.
И вот наш маленький отряд отправился на север от Убежища,
Я должен был найти и уничтожить эту лабораторию, чтобы никто не
оставив прежнюю жизнь позади. Я рассказывал людям о том, чему
смог занять место Создателя. К счастью, мои друзья из Братства коеF
научился сам, а вместе мы учились жить поFновому.
что знали об этом и помогли мне добраться туда.
В лаборатории я столкнулся с множеством мутантов и роботов. Но
Племя
ничто не могло встать у меня на пути. У меня была цель. Я знал, ради
чего сражаюсь. И у меня была здоровенная пушка! Увы, в
Со временем наша разношерстная компания превратилась в племя.
лаборатории я потерял своего пса — его убило мощное силовое
Я полюбил одну из своих спутниц, и мы создали семью, как и все
поле. Я до сих пор тоскую по нему.
остальные наши соплеменники.
В тот день я уничтожил лабораторию. Остатки армии мутантов
Мы основали деревню за гигантским утесом. Нашими усилиями это
бежали в пустыню.
место превратилось в надежно защищенный дом. Мы иногда
отправляли разведчиков к Убежищу, чтобы помочь своим
единомышленникам, но постепенно это дело заглохло. Интересно,
Возвращение
что стало с Убежищем 13 и с остальными Убежищами?
В Убежище 13 меня встретили холодно. Смотритель даже не пустил
Я учил других, помогал им выжить и окрепнуть. Мы занимались
меня внутрь. Стоя у массивной двери, он заявил, что, хотя мои
охотой и земледелием, чтобы прокормиться. Мы изучали науку и
заслуги перед жителями никогда не будут забыты, он больше не
строительство, чтобы обеспечить себя жильем. Мы тренировали
может мне доверять. Он сказал, что я спас Убежище, а теперь
боевые навыки, чтобы защитить нажитое.
должен уйти. Подонок...
Вместе со своей любимой я встал во главе деревни. Под нашим
Что ж, я ушел.
руководством племя росло и крепло. Но все рано или поздно
кончается... Теперь нами правят наши сыновья и дочери. Я убежден,
Следующие дни и недели дались мне особенно тяжело. За стенами
что под их руководством племя и дальше будет крепнуть.
Убежища у меня были настоящие друзья, они сражались и гибли за
10
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
11

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Моя любимая умерла много лет назад. Ни
УПРАВЛЕНИЕ
дня не проходит, чтобы я не вспомнил
лицо Пэт. Я вижу его всякий раз, глядя
на наших детей. Этот дневник — наше
послание им, их детям и остальному
племени.
Вот моя история, вся как она есть.
Странник
12
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
13

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ — создание
Главное меню
нового персонажа. Это довольно
После запуска игры и воспроизведения видеоролика на экране
длительная процедура, зато вы
получаете полный контроль над
появится главное меню. Оно содержит следующие пункты:
обликом и характеристиками
ВСТУПЛЕНИЕ — повторное воспроизведение вступительного
главного героя. Некоторые игроки
видеоролика.
предпочитают
сначала
НОВАЯ — начало новой игры. Вы можете выбрать одного из трех
присмотреться, поиграть готовым
готовых персонажей или создать нового героя. Подробнее об этом
персонажем, а затем начать игру
см. следующий раздел.
заново и создать своего героя.
Подробнее о создании персонажа
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ — продолжение сохраненной игры. На экране
см. одноименный раздел.
загрузки игры (см. раздел «Меню паузы») можно выбрать запись.
ВЫБРАТЬ ПЕРСОНАЖА — начало игры выбранным готовым
ТИТРЫ — список создателей игры. Эти люди старались для вас!
персонажем (рекомендуется для начинающих игроков).
ВЫХОД — выход в операционную систему. Снова за работу... Нет в
ИЗМЕНИТЬ ПЕРСОНАЖА
жизни справедливости!
изменение характеристик готового
ÇÀÌÅÒÊÈ
В нижней части этого экрана указана версия игры.
персонажа на том же экране, где
Для выбора персонажа
происходит создание героя.
нажимайте кнопки
со стрелками под его
Новая игра
ОТМЕНА — возврат в главное
портретом.
меню.
В начале игры необходимо выбрать
ÇÀÌÅÒÊÈ
или создать нового главного героя.
Чтобы пропустить
Он станет вашим вторым «я», будет
Готовые персонажи
видеоролик, нажмите пробел
выполнять ваши приказы и нести за
или клавишу ESC. Но лучше
Если вам не терпится сразу же приступить к игре, выберите одного
них ответственность. Как следует
не делайте этого! Мало того,
из готовых персонажей. Любым из них можно пройти игру до конца.
подумайте, каким вы хотите его
что видеоролики несут
Выберите того, кто вам больше нравится, и начинайте играть!
видеть!
важные сведения —
их просто приятно
Чтобы перейти к созданию
посмотреть!
Минган
персонажа, выберите в главном
меню пункт НОВАЯ. На экране
Мягкая поступь и быстрый хватательный
появится один из трех заранее созданных главных героев, его
рефлекс помогают Мингану удовлетворять
краткая биография и основные характеристики.
свои потребности. Несколько лет назад люди
решили, что этому воришке лучше применять
Данное меню содержит следующие пункты:
свои таланты на какомFнибудь другом
14
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
15

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
племени. С тех пор Минган стал разведчиком. Однако палатки
1.
Определите желаемый тип личности персонажа.
соседних племен уже не представляют для него интереса... Пора
2.
Выберите основные характеристики.
отправляться в дальний путь.
3.
Выберите дополнительные черты.
Минган — вор. Выберите его, если вам по душе красться
и
4.
Выберите призовые навыки.
«заимствовать» вещи у других персонажей.
5.
Укажите пол персонажа.
Читса
6.
Задайте его возраст.
Читса умеет убеждать и договариваться.
7.
Введите имя.
Ослепительная красота служит девушке в
8.
При желании сохраните созданного персонажа.
этом подспорьем. Она торгует лучше, чем ктоF
либо в племени, и не понаслышке знает об
Чтобы подробнее узнать о какомFлибо параметре, щелкните его
опасностях пустыни. Сейчас ее народу нужна
мышью. Описание появится в правом нижнем углу экрана.
помощь, и Читса слышит зов дальней
дороги...
Личность персонажа
Читса — дипломат. Выберите ее, если вы любите общаться
и
выведывать у людей информацию, не прибегая к силе.
Нарг
Благодаря великолепной физической
подготовке Нарг является лучшим охотником
племени. Он прост и прямолинеен. Если Нарг
в чемFто не может разобраться, он просто
крушит все подряд, а уж это он делает
превосходно! Нарг хочет стать вождем
племени, и ничто его не остановит.
Нарг — воин, дикарь. Выбор тех, кто любит
разносить все в клочья!
Создание персонажа
Создание персонажа происходит в несколько этапов. Их порядок
может быть произвольным. Вам необходимо сделать следующее.
16
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
17

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Для начала представьте себе, каким будет ваш персонаж: сильным
Исходное значение каждой характеристики — 5, что соответствует
или слабым физически, умным или туповатым, будет ли он
среднему уровню. Значения могут изменяться от 1 до 10, каждому из
разбираться в пистолетах и автоматах, владеть холодным оружием
них соответствует словесная характеристика:
или боевыми искусствами? Персонаж может быть
как
узким
1 — труп
специалистом, так и разноплановым универсалом.
2 — плохо
3 — средне
ÇÀÌÅÒÊÈ
Чтобы выбрать черту или
Основные характеристики
4 — удовлетворительно
отменить выбор, нажмите
5 — обычно
маленькую кнопку рядом
У персонажа есть семь основополагающих
6 — хорошо
с ее названием. Выбранные
характеристик:
7 — очень хорошо
черты подсвечены.
Сила (СИ) — физическая сила персонажа.
8 — круто
От нее зависит максимальный вес
9 — герой
снаряжения, которое он может нести, урон,
10 — бог
который он наносит голыми руками и
5 дополнительных очков позволяют улучшить одну или несколько
холодным оружием, а также способность
характеристик. До начала игры вы обязаны потратить все эти очки.
эффективно использовать тяжелое
оружие.
Понизив уровень одной или нескольких характеристик, вы можете
вложить освободившиеся очки в любую другую характеристику.
Восприятие
(ВО)
— острота слуха и
Текущий запас очков показан в окне под названиями характеристик.
зрения.
Высокий
уровень
этой
характеристики необходим снайперу.
Учтите: снижение характеристик персонажа — палка о двух концах.
Например, если уменьшить уровень ин теллекта до 3 или ниже, это
Выносливость (ВЫ) — способность переносить ранения и травмы.
ограничит возможность персонажа нормально взаимодействовать с
От этой характеристики также зависит устойчивость к ядам и
другими людьми.
радиации.
Выбор основных характеристик определяет возможности
Привлекательность
(ПР)
— способность очаровывать людей
персонажа, его сильные и слабые стороны. Изменить их после
благодаря привлекательной внешности. Высокая привлекательность
начала игры очень трудно, так что выбирайте с умом!
поможет вам найти общий язык со многими персонажами.
Ловкость (ЛО) — быстрота передвижения. От нее зависит скорость
Производные характеристики
перемещения в бою и множество других физических навыков.
Интеллект (ИН) — ум и сообразительность персонажа. От этой
Производные характеристики выводятся из основных. В отличие от
характеристики зависит количество очков навыков при переходе на
основных характеристик, их нельзя изменить напрямую.
новый уровень. Кроме того, первоначальные показатели многих
Здоровье — величина урона, получив который, персонаж сыграет в
ментальных навыков основаны на интеллекте персонажа.
ящик, преставится, прикорнет под дерновым одеяльцем — иными
Удача (УД) — самая необычная из основных характеристик. Она
словами, покинет этот мир. Этот показатель главным образом
влияет на исход самых разных событий.
зависит от выносливости, а также от силы. К счастью, по мере того
18
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
19

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
как персонаж набирает опыт, запас его
Шанс критич. удара — критический удар причиняет особое
здоровья растет.
дополнительное повреждение. Зависит исключительно от удачи.
Класс брони
(КБ)
— чем выше эта
характеристика, тем меньше шанс того,
Дополнительные черты
что в вас попадут. Она зависит
исключительно от ловкости. Не путайте
Черты добавляют в характер персонажа небольшие детали. Каждая
класс брони с сопротивляемостью урону
из них несет в себе как преимущества, так и недостатки. Если хотите
(см. ниже)!
воспользоваться первыми, миритесь со вторыми!
Очки действия (ОД) — чем больше это
У персонажа может быть до двух черт. В принципе, можно обойтись
число, тем больше действий вы сможете
и без них, но учтите: после начала игры изменить или приобрести
совершить за один ход в бою (см. раздел
черты нельзя.
«Бой»). Зависит исключительно от
ловкости.
Макс. груз — общая масса груза, который
вы можете нести на своих плечах. Зависит
от силы.
Урон х/ор. — дополнительный урон,
который ваш персонаж наносит при атаке холодным оружием или
голыми руками. Зависит от силы.
Сопротивляемость урону — чем больше эта величина, тем
меньший урон персонаж несет при попаданиях противника. Не
зависит от основных характеристик.
Сопротивляемость ядам — чем выше эта характеристика, тем
Ускоренный метаболизм — повышенная скорость выздоровления
меньший урон персонаж несет в результате действия яда. Зависит от
ценой более низких показателей сопротивляемости яду и радиации.
выносливости.
Громила — повышенная сила. У персонажаFмордоворота будет
Сопротивляемость радиации — чем выше эта характеристика, тем
меньше очков действия.
меньший урон персонаж несет под воздействием радиации. Зависит
Миниатюрный — персонаж получает дополнительные очки
от выносливости.
действия за счет снижения грузоподъемности. Вы сможете носить на
Реакция — чем выше реакция персонажа, тем раньше он начнет
себе совсем немного, и это сильно скажется на игре.
действовать в бою. Зависит от восприятия.
«Однорукий»
— персонаж лучше обращается с оружием,
Скорость восстановления — от этой величины зависит скорость
предназначенным для стрельбы одной рукой. Вероятность
выздоровления во время отдыха. Зависит от выносливости.
попадания из двуручного оружия, соответственно, снижается.
20
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
21

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Точность — вы наносите меньший урон, зато шанс нанести
Одаренный — в начале игры ваши основные характеристики лучше,
критический удар возрастает.
а навыки хуже. Кроме того, при переходе на новый уровень
персонаж получает меньше очков навыков.
Камикадзе — на вашей стороне преимущество первого удара, но
при этом класс брони ниже, и в вас легче попасть.
Порченый — ваши враги чаще совершают критические промахи. К
сожалению, шанс такого промаха возрастает и у вас.
Тяжелая рука — вы наносите больший урон в ближнем бою, с
холодным оружием или голыми руками. И хотя шанс нанести
критический удар остается прежним, урон от таких ударов ниже.
Призовые навыки
Стрельба навскидку — количество очков действия, требуемых для
Во время игры, по мере получения опыта, вы можете развивать
применения оружия, меньше на 1, поэтому вы чаще сможете
любые навыки. Уровень каждого навыка выражен в процентах. Чем
пользоваться оружием в бою. К сожалению, эта черта лишает вас
он выше, тем больше вероятность успеха при применении навыка.
способности стрелять прицельно. Вы даже не сможете
переключиться в режим прицельной стрельбы.
Призовые навыки задаются до начала игры. Это направления, на
которых будет специализирован персонаж. Необходимо выбрать
Кровавая баня — эта черта не влияет на действия персонажей. Но
три таких навыка.
если она у вас есть, гибель любого врага всегда будет представлять
собой кровавое зрелище (уровень насилия может быть ограничен в
Уровень каждого призового навыка единовременно повышается на
меню настройки — см. раздел «Меню паузы»).
20%. Что еще важнее, такие навыки растут быстрее обычных.
Каждое очко, вложенное в призовой навык, дает двойной эффект.
Сексапильность — вы обладаете исключительной сексуальной
Подробнее об уровнях опыта и очках навыков см. раздел «Опыт».
притягательностью, но лица одного с вами пола могут видеть в вас
соперника (или соперницу).
Подробное описание всех навыков см. в разделе «Навыки».
Добрая душа — в начале игры уровень ваших боевых навыков
Легкое оружие — навык обращения с пистолетами и другим
ниже, а навыков Первая помощь, Доктор, Красноречие и Бартер
компактным огнестрельным оружием. Зависит от ловкости.
— выше.
Тяжелое оружие — навык обращения с громоздким огнестрельным
Чувствительность к химии — принимая различные препараты, вы
(и не только) оружием. Зависит от ловкости.
рискуете привыкнуть к ним. Зато они действуют на вас сильнее.
Энергетическое оружие — навык обращения с энергетическим
Сопротивляемость к химии — обратный предыдущему эффект.
оружием. Зависит от ловкости.
Препараты действуют слабее, и вы реже к ним привыкаете.
Без оружия — умение драться в рукопашную. Зависит от значений
Тренированный — при переходе
силы и ловкости.
на следующий уровень вы полуF
ÇÀÌÅÒÊÈ
Холодное оружие — умение обращаться с холодным оружием:
чаете больше очков навыков. ИзFза
Чтобы изменить уровень
ножами, копьями и т.д. Зависит от значений силы и ловкости.
этого новые способности даются
характеристики, нажимайте
маленькие кнопочки + и -
Метание — умение прицельно метать предметы. Применяется при
вам реже — каждый четвертый (а не
справа от соответствуюF
использовании гранат, метательных ножей и т.д. Зависит от
третий) уровень.
щего числа.
ловкости.
22
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
23

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Первая помощь — умение оказывать первую помощь при легких
Имя, возраст и пол
ранениях. Зависит от восприятия и интеллекта.
Чтобы дать персонажу имя, нажмите кнопку в левом верхнем углу
Доктор — умение лечить тяжелые раны, залечивать переломы
экрана. В процессе игры поменять имя нельзя.
костей и другие травмы. Зависит от восприятия и интеллекта.
Выбранный пол в некоторой степени влияет на ваше
Скрытность — умение двигаться бесшумно. Зависит исключительно
взаимодействие с другими персонажами. Возраст же практически
от ловкости.
не имеет значения. С течением времени вы не станете слабее от
Взлом
— умение вскрывать замки и другие запирающие
старости.
механизмы. Зависит от восприятия и ловкости.
Кража — умение обшаривать чужие карманы. Применяется не
Прочие параметры
только для краж, но и, к примеру, для подбрасывания улик. Зависит
от ловкости.
Если вы распределили все очки основных
характеристик,
черты
характера,
Ловушки — умение замечать и обезвреживать ловушки. Также
призовые навыки, указали имя, пол и
применяется для того, чтобы устраивать ловушки и закладывать
возраст, можно начать игру. Для этого
взрывчатку. Зависит от восприятия и ловкости.
нажмите кнопку ГОТОВО.
Наука — вся совокупность научных знаний, в том числе в области
Чтобы вернуться к экрану выбора
химии и компьютерных наук. Сюда же относится понимание работы
персонажа, нажмите кнопку ОТМЕНА.
механизмов и машин, но не умение их ремонтировать или
Все изменения при этом будут утрачены.
взламывать. Зависит исключительно от интеллекта.
Нажав кнопку МЕНЮ, можно проделать
Ремонт — умение чинить (и выводить из строя) машины и другие
следующие действия:
устройства, созданные человеческими руками. Зависит от
интеллекта.
СОХРАНИТЬ — сохранение персонажа в
файл на жесткий диск. Для этого вам
Красноречие
— умение убеждать. Персонаж с развитым
понадобится ввести имя и нажать ENTER.
красноречием легко заставит других людей поступать так, как нужно
Полученный файл вы сможете передать приятелю или сохранить
вам. Зависит от привлекательности.
для истории. После начала игры характеристики героя изменить
Бартер — искусство торговли и обмена. Персонаж с высоким
нельзя.
уровнем этого навыка может покупать дешевле, а продавать
ЗАГРУЗИТЬ — загрузка ранее сохраненного файла персонажа (не
дороже. Зависит от привлекательности.
сохраненную игру).
Азартные игры — умение выигрывать в карты, кости и другие
В ФАЙЛ — сохранение характеристик персонажа в текстовый файл.
азартные игры. Зависит исключительно от удачи.
При желании вы сможете разместить эти сведения в Интернете или
Натуралист — знание растений, животных и умение выживать
распечатать. Вам понадобится ввести имя файла и нажать ENTER,
вдали от цивилизации. Зависит от интеллекта и выносливости.
файл будет сохранен в папку с игрой.
24
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
25

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
УДАЛИТЬ — удаление текущего персонажа и создание нового. У вас
режим атаки, вызываете экран характеристик, просматриваете
запросят подтверждение этого действия.
журнал событий и многое другое.
ГОТОВО — возврат к экрану характеристик персонажа.
В зависимости от того, какие действия в данный момент доступны,
вид курсора на экране меняется.
Основной экран игры
Виды курсоров
Курсоры и значки действий
Обзор/меню действий
Поворот
Разговор
Движение
Использование/подбор
Прицеливание
Осмотр
Применение навыка
Применение предмета
Применение навыка
Панель интерфейса
Отталкивание
Прокрутка текста
Выбор предметов
Отмена
Этот экран вы будете видеть на протяжении всей игры. На нем
Вид курсора указывает на то, какие действия может совершить
изображен ваш персонаж и участок мира вокруг него. Основную
персонаж:
часть экрана занимает окно игры, внизу находится панель
Курсор движения (появляется в окне игры)
интерфейса.
Курсор обзора/меню действий (появляется в окне игры и на экране
В окне игры показаны персонажи и окружающий мир. Здесь вы
снаряжения)
выполняете большинство действий: двигаетесь, подбираете
КурсорFприцел (появляется в бою)
предметы, общаетесь с людьми, атакуете врага, открываете двери,
осматриваете местность и так далее.
КурсорFрука (появляется на экране снаряжения)
На панели интерфейса вы выполняете действия, связанные с вашим
Чтобы сменить курсор, щелкайте правой кнопкой мыши. В небоевой
персонажем: открываете экран снаряжения, выбираете оружие и
обстановке можно переключаться между курсором движения
26
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
27

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
и курсором обзора/меню действий. В бою к этим двум курсорам
Что влияет на движение
добавляется курсорFприцел.
Если у вашего персонажа сломана нога (см. раздел «Урон»), он не
При щелчке левой кнопкой мыши выполняется действие, зависящее
может бежать. Кроме того, в бою на передвижение тратятся очки
от типа курсора.
действия — по одному на каждую шестиугольную клетку.
Подробнее о действиях с курсоромFприцелом рассказано в разделе
«Бой», а о действиях с курсоромFрукой — в разделе «Снаряжение».
Курсор обзора/меню действий
Этот курсор позволяет взаимодействовать с окружающим миром.
Курсор движения
Чтобы выбрать его, щелкайте правой кнопкой мыши до его
Этот курсор в форме шестиугольника выбран по умолчанию.
появления.
Персонажи в игре могут смотреть и двигаться в одном из шести
Задержите курсор над объектом на короткое время. Рядом появится
направлений. Чтобы ваш персонаж проследовал в нужную точку,
значок, показывающий действие по умолчанию. Чтобы выполнить
укажите цель и щелкните мышью. Если на данную позицию
его, щелкните мышью. Дожидаться появления значка необязаF
переместиться невозможно, в центре курсора появится символ X.
тельно.
Двигаться можно как шагом, так и бегом. Задать стандартный тип
Чтобы выполнить другое действие, наведите курсор на объект,
движения можно в меню настройки.
нажмите левую кнопку мыши и удерживайте ее. Рядом появятся
значки доступных действий, один из них будет подсвечен.
Движение шагом
Не отпуская левую кнопку, перемещайте мышь, чтобы выбрать
Чтобы пройти к цели, выберите курсор движения и щелкните
действие. Чтобы выполнить его, отпустите кнопку. Внизу всегда
мышью. Ваш персонаж выберет кратчайший доступный путь, но
находится значок отмены.
учтите: он не всегда является лучшим. Обходите стороной тикающие
Если задержать курсор над объектом, его название появится в окне
ящики с надписью «БОМБА»!
журнала на панели интерфейса. Чтобы подробнее узнать об
объекте, выберите действие «Рассмотреть» (см. ниже).
Движение бегом
Щелчок мышью при нажатой клавише SHIFT заставит персонажа
Значки действий
побежать к цели. Если в меню настройки включен параметр Бег
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ/ПОДБОР
всегда, персонаж будет передвигаться бегом при обычном щелчке
мышью, а для перемещения шагом нужно будет удерживать
Это действие позволяет подобрать маленький предмет (например
клавишу SHIFT.
камень) или использовать большой предмет (дверь). Подобранный
предмет окажется среди прочего снаряжения персонажа, причем он
Движение персонажа можно прервать в любой момент, приказав
станет первым в списке. Если применить это действие к трупу,
двигаться в другую сторону.
можно обшарить его карманы.
28
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
29

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ОСМОТР
небольшое окно снаряжения. Если в нем отсутствует нужный
Это действие позволяет подробнее узнать о предмете или человеке.
предмет, используйте кнопки прокрутки. Разумеется, предмет
должен соответствовать объекту приложения. Не стоит применять
Описание появляется в окне журнала. Часто оно содержит важные
сведения о боезапасе, здоровье противника и т.д. Если открыт экран
аптечку на двери или отмычки на собаке (если речь идет об обычной
предметов, описание отображается в окне справа от персонажа.
собаке)! Учтите, обмен предметами
(бартер) осуществляется
другим способом (в окне диалога).
В игре можно рассмотреть практически любой объект.
РАЗРЯДКА
ПРИМЕНЕНИЕ НАВЫКА
Это действие позволяет применить навык на предмете или человеке.
Это действие позволяет разрядить оружие. Данный значок
появляется на экране предметов, а также в окне сбора трофеев.
В правой части экрана появится панель, на которой можно выбрать
Таким способом можно вытащить ценные патроны из неподъемного
навык. К определенным объектам применимы не все навыки (вряд
оружия или зарядить любимый автомат другим типом боеприпасов.
ли имеет смысл пробовать взлом замков на орущем бандите).
Патроны становятся верхним предметом в списке.
ВЫБРАСЫВАНИЕ
ОТТАЛКИВАНИЕ
Это действие позволяет избавиться от ненужного предмета.
Используйте его, когда в рюкзаке стало тесно или если нужно
Если ктоFто преграждает вам путь, используйте это действие. Учтите:
освободить место для ценной находки. Брошенный предмет
охранники на посту, скорее всего, вас не послушаются.
окажется у ваших ног. Будьте осторожны: выброшенные предметы
ОТМЕНА
со временем могут исчезнуть. Лишившись особо важного предмета,
Если вы передумали использовать какоеFлибо действие, выберите
вы рискуете не закончить игру!
этот значок. Он всегда находится внизу.
ПОВОРОТ
Это действие разворачивает вашего персонажа на 60 градусов по
Панель интерфейса
часовой стрелке. На разворот не расходуются очки действия. При
выполнении других действий ваш персонаж автоматически
развернется в нужном направлении.
РАЗГОВОР
Это действие позволяет заговорить с разумным существом (или хотя
бы попытаться открыть рот). Также
«заговорить» можно с
некоторыми компьютерами. Если вашему собеседнику нечего
Эта панель находится в нижней части экрана. С ее помощью вы
сказать, его ответ появится у него над головой. Если же начнется
можете отдавать различные приказы и следить за действиями
полноценный разговор, на экране появится окно диалога.
своего персонажа.
Подробнее об этом см. раздел «Разговор».
Если на основном экране находится курсор прицела или
ПРИМЕНЕНИЕ ПРЕДМЕТА
применения навыка, при перемещении курсора на панель
Это действие позволяет использовать предмет по отношению к
интерфейса он превратится в обычную стрелку. Щелкнув мышью,
живому существу или другому предмету. На экране появится
вы отмените вооруженное нападение или использование навыка.
30
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
31

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Панель интерфейса состоит из следующих элементов:
СОХРАНИТЬ — сохранение игры для
последующего
ее
продолжения.
Журнал событий — здесь появляются короткие, но важные
Сохраняйтесь почаще на случай, если с
сообщения о действиях персонажей и
вами вдруг случится какаяFто
текущей обстановке. Чтобы прочесть
неприятность.
более ранние сообщения, переместите
курсор в нижнюю часть этого окна и
ЗАГРУЗИТЬ — загрузка сохраненной
игры.
щелкните мышью. Аналогичным образом
осуществляется прокрутка вверх. Если в
НАСТРОЙКИ — меню настройки.
момент просмотра журнала появится новое сообщение, окно
ВЫЙТИ — прекращение игры и возврат в
автоматически прокрутится до самого верха.
главное меню.
Кнопка смены предмета — красная кнопка, которая находится
ГОТОВО — продолжение игры.
справа от журнала событий. При ее нажатии персонаж сменит
Кнопка активного предмета находится
активный предмет на предмет из другой ячейки. Всего
в центре панели интерфейса. На ней показан выбранный активный
предусмотрено две ячейки для предметов, готовых к
предмет. Подробнее об этом см. выше.
использованию — предметы в этих ячейках называются активными.
Поместить предметы в ячейки можно, открыв экран снаряжения.
Чтобы применить предмет или пустить оружие в ход, нажмите эту
Выбранный предмет отображается на большой кнопке в центре
кнопку. Если щелкнуть ее правой кнопкой мыши, сменится режим
панели интерфейса.
ведения огня или способ применения холодного оружия.
Помимо изображения текущего активного предмета, на этой кнопке
Кнопка снаряжения — нажатие этой кнопки (с надписью СНР)
имеется и другая важная информация.
открывает экран снаряжения. В бою на это тратится несколько очков
действия. Старайтесь не лазить в рюкзак в разгар перестрелки, если
В ее левом нижнем углу указаны затраты очков действия (ОД) на
без этого можно обойтись. Описание экрана снаряжения приведено
однократное использование этого предмета или оружия в бою. Если
ниже.
вам не хватает ОД, этот предмет в данный момент использовать
нельзя.
Очки действия — этот индикатор становится активен только во
время боя. Каждая светящаяся «лампочка» означает одно очко
Способ атаки показан в правом верхнем углу кнопки. Если выбран
действия. В начале каждого хода лампочки загораются, а по мере
режим прицельной стрельбы, в правом нижнем углу находится
расходования очков действия — гаснут. Хотя у персонажа может
значок в виде мишени. Режим ведения огня можно сменить
быть больше десяти очков действия, отображается только первый
щелчком правой кнопки мыши. Если ваш персонаж обладает чертой
Стрельба навскидку, прицельная стрельба недоступна.
десяток. В этом случае лампочки начнут гаснуть, только когда очков
действия станет меньше 10.
Индикатор боеприпасов — если активный предмет требуется
заряжать, справа от кнопки активного предмета находится
Меню паузы — серая кнопка с кружком вызывает меню паузы. Оно
вертикальная полоска индикатора. Она дает примерное
содержит следующие пункты:
представление об остатке зарядов или патронов в магазине. Если
заряды закончились, полоска исчезнет.
32
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
33

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Чтобы узнать точное количество
Кнопка PIPBoy — кнопка с надписью PIP включает карманный
патронов в магазине, испольF
компьютер модели RobCo PIPBoy 2000. В нем хранится информация
зуйте действие «Рассмотреть».
обо всех ваших путешествиях. Подробнее об этом великолепном
устройстве можно узнать в разделе «Священный артефакт».
Запас здоровья — это число
соответствует текущему запасу
Конец хода/боя — эти две кнопки
здоровья. Его цвет дает
появляются в правом нижнем углу
примерное представление о
экрана во время боя. Нажав верхнюю
состоянии персонажа:
из них, вы закончите свой ход, после
чего будет ходить следующий
БЕЛЫЙ — здоров
персонаж. Конец боя
— попытка
ЖЕЛТЫЙ — ранен
прекратить все враждебные действия. Учтите, она не сработает,
КРАСНЫЙ — при смерти
если поблизости есть враждебно настроенные существа. Зеленые
огоньки вокруг боевых кнопок означают, что сейчас ваш ход,
Если запас здоровья исчерпан,
красные — что ктоFто получил шанс сделать вам больно.
персонаж погибает и игра
заканчивается.
Для
продолжения вам придется
Панель навыков
загрузить сохраненную игру или начать ее сначала. Сохраняйтесь
почаще, используя разные ячейки, чтобы не терять время на
Некоторые навыки применяются автоматически. Например, при
повторное прохождение. Восстановить здоровье можно с помощью
ведении огня вступает в силу навык обращения с соответствующим
медицинских навыков или специальных предметов.
оружием. Для применения других навыков требуется отдать
соответствующую команду с помощью панели навыков.
Класс брони — это число показывает уровень вашей бронезащиты.
Он зависит от характеристик персонажа, его черт и надетой брони. В
Чтобы открыть эту панель, нажмите красную кнопку в правой части
бою его значение может как увеличиваться, так и уменьшаться. Если
панели интерфейса или, щелкнув объект, выберите значок
в конце хода у вас остались неиспользованные очки действия, они
«Применение навыка» (см. выше).
прибавляются к классу брони.
На панели присутствуют кнопки восьми навыков. Рядом с каждой из
Кнопка навыков — нажатие этой кнопки открывает панель навыков
них показан текущий уровень навыка. По нему вы можете судить о
(см. раздел «Навыки»).
своих шансах на успех. Учтите: в некоторых случаях эта вероятность
рассчитывается
по сложной
Кнопка карты — если нажать кнопку с надписью КРТ, откроется
формуле, поэтому даже уровень в
окно с картой местности. Подробнее о карте см. раздел «Карты».
ÇÀÌÅÒÊÈ
100% не гарантирует успех.
Кнопка характеристик — нажатие кнопки с надписью ХАР
Для быстрого доступа к
навыкам нажимайте клавиши
Чтобы применить навык, нажмите
открывает экран характеристик персонажа. Вызывайте его всякий
1F8. Это экономит время,
соответствующую кнопку, а затем
раз, когда ваш персонаж переходит на новый уровень опыта.
особенно при выполнении
щелчком мыши укажите цель. Если
Подробнее об этом экране см. раздел «Характеристики».
повторяющихся действий.
вы вызвали панель навыков,
34
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
35

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
щелкнув объект, указывать его повторно уже не придется. Если вы
передумали применять навык, щелкните правой кнопкой мыши или
переместите курсор на панель интерфейса.
Для использования навыка Скрытность указывать цель не нужно,
он работает как переключатель с двумя положениями. Когда вы
крадетесь, над панелью интерфейса появляется соответствующий
индикатор.
Снаряжение
На экране снаряжения показаны предметы, имеющиеся у вас в
распоряжении. Ими можно экипировать персонажа. Помните:
каждый предмет имеет свой вес. Грузоподъемность вашего героя
ограничена, ее величина показана на экране характеристик. Чтобы
узнать, сколько весит предмет, «рассмотрите» его.
должны совпадать. Поэтому, как правило,
вместе
складывается
только разряженное оружие.
Курсоры на экране снаряжения
На этом экране могут присутствовать курсоры двух видов: в форме
Перемещение и выбрасывание
руки и в форме стрелки. Переключение между ними осуществляется
однотипных предметов
правой кнопкой мыши.
На рисунке показано окно
Курсор в форме руки позволяет перемещать предметы. Для этого
перемещения предметов.
наведите курсор на предмет, нажмите левую кнопку мыши и, не
Чтобы изменить число на
отпуская ее, переместите курсор. Чтобы положить предмет в новое
счетчике, щелкайте кнопки +
место, отпустите кнопку. Если вы перемещаете несколько
и -. Его также можно ввести
однотипных предметов, появится специальное окно, в котором
с клавиатуры — используйте
нужно будет ввести их количество.
эту возможность, когда
Однотипные предметы в снаряжении «складываются» вместе. Для
предметов много. Число
них отображается только одна картинка, рядом с которой указано
предметов, перемещаемых
число предметов — это занимает меньше места на экране. Для
за один прием, не может
однотипных боеприпасов число соответствует общему количеству
превышать 99999.
патронов во всех магазинах. Перемещение боеприпасов
Чтобы переместить все предметы, нажмите кнопку ВСЕ. Если
происходит обоймами, а не отдельными патронами. Одинаковые
количество вас устраивает, нажмите кнопку ГОТОВО. Если вы
единицы огнестрельного оружия складываются, если у них в
передумали перемещать предметы, нажмите кнопку ОТМЕНА.
магазинах одно и то же число патронов, причем типы этих патронов
Это же окно появляется при выбрасывании однотипных предметов.
36
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
37

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Экран снаряжения
Обычное — урон от пуль, ножей и другого холодного или
огнестрельного оружия.
Этот экран состоит из пяти частей:
ÇÀÌÅÒÊÈ
Для переключения вида
Лазер — урон от лазерного оружия. Хорошо отражающая броня
Окно предметов — здесь показано
курсора нужно щелкнуть
принимает на себя больше урона.
все, что несет с собой ваш
правой кнопкой мыши.
Огонь — урон от огнеметов.
персонаж.
Новые предметы
Выбрасывать, рассматривать
появляются в верхней части окна.
и использовать предметы
Плазма — урон от плазменного оружия. Оружие такого типа
можно только с помощью
Предметы можно использовать
использует материю, нагретую до сверхвысоких температур. Очень
курсора в виде стрелки.
прямо из этого окна, но только в
мощная штука!
отношении вашего персонажа. Если
Взрыв — взрывы всех видов. Контузии и повреждения от взрывной
«рассмотреть» предмет, справа появится его подробное описание.
волны.
Для прокрутки в этом окне нажимайте Home, End, PgUp и PgDn.
Класс брони учитывается, когда вас атакуют другие существа. Чем он
Прокручивать список можно также кнопками со стрелками. Стрелка
выше, тем меньше шанс попадания в вас. Сопротивляемость урону
белого цвета означает, что вы дошли до конца списка.
и предел урона снижают получаемый вами урон.
Портрет персонажа — изображение
В нижней части окна содержится информация о двух активных
меняется в зависимости от надетой
предметах. Для оружия здесь показаны урон, дальность, боезапас
брони и оружия в руках героя.
(текущий/максимальный) и тип боеприпасов.
Окно описания — по умолчанию
Общий вес — два числа в самом низу экрана показывают текущий
здесь показано состояние вашего
вес снаряжения и максимальную грузоподъемность персонажа.
персонажа. Вверху окна приведено
Если текущий вес случайно превысил максимальный, персонаж не
имя, а под ним
— ряд цифр и
может перемещаться бегом.
аббревиатур:
Броня — в эту ячейку можно поместить только броню. Чтобы
СИ, ВО, ВЫ, ПР, ИН, ЛО, УД
сделать это, «перетащите» ее сюда курсором в форме руки. Прежняя
текущие характеристики персонажа с
броня (если она была) автоматически перейдет к остальным
учетом всех модификаторов — раF
предметам.
диации, химических препаратов и т.п.
Активные предметы — в этих двух ячейках могут находиться
Здоровье — текущее здоровье/максимальный запас здоровья. Если
различные предметы, в том числе оружие. Такие предметы можно
первое число равно 0, персонаж погибает, и игра заканчивается.
использовать прямо с панели интерфейса, не вызывая экран
Класс брони
— здесь указаны текущий класс брони,
снаряжения. Если активные предметы не выбраны, первая ячейка
сопротивляемость урону и предел урона. Последние две величины
служит для ударов голыми руками, вторая — для ударов ногами.
указаны через дробь. Они различаются в зависимости от типа
Чтобы продолжить игру, нажмите кнопку ГОТОВО. При открытом
повреждений:
экране снаряжения время в игре приостанавливается.
38
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
39

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Перезарядка оружия
Чтобы открыть экран характеристик, нажмите кнопку ХАР на панели
интерфейса. Если ваш персонаж достиг нового уровня опытности,
Чтобы перезарядить оружие, перетащите на его изображение
вы можете открыть этот экран, щелкнув надпись УРОВЕНЬ.
боеприпасы нужного калибра. Оружие нельзя заряжать патронами
разного типа, даже если их калибр совпадает.
Экран характеристик несколько отличается от экрана создания
персонажа. Здесь вы не можете произвольным образом менять
Чтобы разрядить оружие, используйте действие «Разрядить».
характеристики, а вместо окна черт в левом нижнем углу экрана
Патроны будут добавлены к прочим предметам. Оружие также
находится панель с тремя вкладками: способности, карма и убитые
можно разряжать на экране сбора трофеев. Иногда лучше взять с
существа.
собой горстку патронов, чем крупный, тяжелый ствол!
Чтобы подробнее узнать о любом навыке или характеристике,
щелкните соответствующую строку. Описание появится в правом
Экран характеристик
нижнем углу экрана.
Здесь собрана исчерпывающая информация о вашем персонаже:
Основная информация и характеристики
его характеристики, черты, способности, навыки, карма и т.д. Чтобы
подробнее узнать
об
этих
параметрах,
обратитесь
к
разделу
В верхней части экрана показаны ваше имя, возраст и пол. Под
«Персонаж».
этими данными находятся ваши основные характеристики.
Еще ниже находится очень важный небольшой блок.
Посматривайте сюда время от времени — если до нового уровня
осталось всего 10F20 очков, имеет смысл поскорее пустить в расход
какуюFнибудь крысу!
Уровень — текущий уровень опыта. Чем он выше, тем сильнее ваш
персонаж.
Опыт — число очков опыта. Ваш персонаж получает опыт, когда
успешно применяет навыки, выполняет задания или отправляет
врагов в мир иной. Чем выше уровень персонажа, тем больше
опыта требуется для достижения нового уровня.
Следующий уровень — количество очков опыта, по достижении
которого персонаж перейдет на следующий уровень.
Сведения о здоровье
Под табличкой с возрастом находится панель сведений о здоровье.
Через дробь приведены величины текущего и максимального
запаса здоровья. Старайтесь, чтобы первое число было как можно
40
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
41

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
больше, иначе вашему персонажу
можно устранить только с помощью навыка Доктор, первая
угрожает смерть! Будьте начеку,
помощь здесь бесполезна. Как правило, такой урон причиняют
ÇÀÌÅÒÊÈ
держите наготове лечебные средстF
критические удары.
Если в журнале появляются
ва и как можно чаще используйте
сообщения о том, что на вас
Повреждение глаз — сильные удары по голове или в глаза могут
свои навыки лечения.
действует радиация,
серьезно повредить зрение. В этом состоянии у персонажа резко
Ниже на этой же панели показано,
сохранитесь в новую ячейку,
снижается уровень восприятия. Это ухудшает наблюдательность и
нанесены ли персонажу особые
пока не поймете, что с вами
точность стрельбы.
происходит. Радиация может
повреждения. В идеале все эти
Сломана правая/левая рука — если ваш персонаж ранен в руку,
навсегда снизить ваши
надписи должны быть неяркими.
он не может использовать двуручное оружие. Если пострадали обе
характеристики, причинить
Если же какаяFто из них подсвечена,
вред здоровью и даже
руки, персонаж пребывает в состоянии болевого шока и вообще не
это означает крупную неприятность
убить — все зависит от
может пользоваться оружием.
и, возможно, угрозу для жизни.
полученной дозы. Помните:
Сломана правая/левая нога — критическое попадание в ногу
Отравление
— эта надпись
эффект даже от самой
приводит к тому, что на передвижение уходит больше очков
огромной дозы радиации
означает, что вас отравили или вы
действия
(ОД). Если повреждены обе ноги, затраты ОД на
проявляется не сразу.
чемFто отравились
(гремучей
передвижение еще более возрастают. Со сломанной ногой персонаж
Сохраняйтесь чаще
змеей, гигантским скорпионом или
и используйте разные
не может бежать, а с двумя сломанными ногами он елеFеле
простым шашлыком из игуаны,
ячейки для записей!
движется. Скорость передвижения вне боя остается неизменной, но
протухшим от долгого лежания на
это сделано лишь для того, чтобы защитить персонажа от грабителей
солнце). Это опасно, но не всегда
и других враждебных существ. Бегом к врачу! Ах да, бежатьFто вы не
смертельно. Яд действует постепенно: чем сильнее отравление, тем
можете... Тогда ползите, и как можно скорее!
дольше страдает персонаж. К счастью, когда яд выводится из
организма, вы получаете все меньше и меньше урона.
Панель навыков
Лучевая болезнь — после ядерной войны не найдется никого, кто
Эта панель находится в правом верхнем углу экрана. Здесь
бы не схватил «дозу». Да что там говорить: любой, кто живет на
перечислены все навыки персонажа, а ниже показано количество
поверхности, подвергается облучению! На момент начала игры ваш
нераспределенных очков навыков. Эти очки можно тратить сразу, а
персонаж не знаком с радиацией. Хотя вы наверняка побываете в
можно приберечь в расчете на то, что навыки удастся повысить
местах, которые неприятно «светятся», чаще вас будут награждать
другими способами. Это не лишено смысла — ведь чем выше
дозой враждебные существа, страдающие от лучевой болезни. Чем
уровень навыка, тем дороже его совершенствование. Только
больше накопленная доза радиации, тем более разрушительный
помните, что каждое очко навыка, отложенное на будущее, могло
эффект она оказывает. Урон от радиации проявляется далеко не
бы уже сейчас приносить вам результаты!
сразу, так что следите за этим параметром. Точно определить
полученную дозу можно с помощью счетчика Гейгера. Некоторые
Чтобы вложить очки в навык, щелкните соответствующую строку, а
врачи умеют лечить лучевую болезнь. Кроме того, существуют
затем нажимайте кнопки + и -. Нельзя сделать уровень навыка
лекарства для предупреждения и лечения данного заболевания.
ниже, чем он был в момент открытия окна характеристик.
Ниже приведены особые, крайне пагубные виды повреждений. Их
Подробнее об опыте, уровнях и навыках см. раздел «Персонаж».
42
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
43

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Способности, карма и убитые существа
Убито — на этой вкладке указано, сколько существ вы убили.
Список упорядочен по типам существ. С помощью этих сведений вы
В правом нижнем углу экрана находится панель с тремя вкладками.
можете похвастаться своими достижениями, больше никакой
Чтобы выбрать вкладку, щелкните ее название.
пользы они не несут.
Способности — персонаж получает особые способности каждые
несколько уровней (как правило, каждые три уровня). Персонажи с
Окно описания
чертой Тренированный получают их раз в четыре уровня. Каждой
Это окно находится в правом нижнем углу экрана. В нем появляется
способности соответствует отдельная запись. Некоторые
информация о выбранных параметрах: характеристиках, навыках,
способности имеют несколько уровней развития. Чтобы подробнее
карме и т.д. Описания сопровождаются симпатичными шаржами.
узнать о способности, щелкните ее название.
«Симпатичными» — это еще слабо сказано!
Если список не умещается на экране, прокручивайте его кнопкамиF
стрелками.
Прочее
В нижней части списка перечислены черты персонажа.
В нижней части экрана находятся следующие кнопки:
Карма — в игре вы часто оказываетесь в ситуации морального
Печать — сохранение текущих характеристик в текстовый файл. Этот
выбора. Последствия этого выбора отображаются на данной
файл впоследствии можно распечатать или опубликовать в Интернете.
вкладке. Здесь показаны (сверху вниз): общий уровень кармы,
Вам понадобится ввести имя файла и нажать клавишу ENTER.
репутация в отдельных городах и специальная репутация.
Отмена — продолжение игры без сохранения изменений. Если вы
Положительная карма означает, что вы чаще совершаете добрые
случайно приобрели ненужную способность, нажмите эту кнопку, и
поступки, отрицательная — что вы причиняете зло другим людям.
все вернется к прежнему состоянию!
Учитывается каждое ваше решение, независимо от того, видел это
Готово — сохранение изменений и продолжение игры.
ктоFнибудь или нет. Нулевая карма означает, что ничего
существенного в жизни вы еще не сделали и кто вы, пока неясно.
Священный артефакт
Репутация в отдельных городах меняется, когда вы совершаете
добрые или злые поступки при свидетелях. Кроме того, слухи о
Карманный компьютер RobCo PIPBoy 2000 пользуется огромным
вас могут дойти через жителей соседних городов или
спросом, так как найти работающий экземпляр сейчас очень трудно.
путешественников. Можно иметь высокую репутацию при низкой
Ваш персонаж получит его, выполнив одно из первых заданий.
карме (если вы ведете себя как подонок, но вас еще плохо знают),
и наоборот — низкую репутацию при высокой карме (вы делаете
Компьютер автоматически регистрирует новую информацию,
словно ваш личный секретарь. В нем есть часы и календарь.
добрые дела, но никто этого не замечает). Специальную
репутацию нужно заслужить какимиFто особо выдающимися
Чтобы вызвать экран PIPBoy, нажмите кнопку PIP на панели
достижениями, хорошими или плохими. Она также влияет на
интерфейса или клавишу P. Кнопки в левой части экрана позволяют
мнение о вас и может давать вам дополнительные преимущества
выбрать основную функцию, дальнейшее управление происходит
или недостатки.
непосредственно на экранчике компьютера.
44
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
45

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Возможные значения таймера:
10 минут
30 минут
1 час
2 часа
3 часа
4 часа
5 часов
6 часов
До утра (08:00)
До полудня (12:00)
До вечера (18:00)
До полуночи (00:00)
До выздоровления
Значения от 10 минут до 6 часов помогают дождаться определенного
момента, чтобы выполнить какоеFлибо действие. Некоторые
события происходят только ночью или только днем. Например,
Функции компьютера
некоторые магазины открыты только в дневные часы.
Ниже описаны функции карманного компьютера.
Таймеры типа «до» срабатывают при выполнении заданного
условия. Если у вас кончились лекарства, а свободного времени
много, выберите вариант До выздоровления. На этом экране вы
Часы и календарь
можете следить за состоянием здоровья.
В левом верхнем углу экрана показана текущая дата и время. Время
Во время сна время течет быстрее. Чтобы проснуться до
представлено так, как принято у военных, т.е. по 24Fчасовому
установленного срока и отключить таймер, нажмите клавишу ESC.
стандарту: от 0000 до 1159 — утро, от 1200 до 2359 — вечер.
Между датой и временем находится кнопка таймера. Чтобы
Статус
ускорить течение времени, нажмите ее и выберите временной
Когда ваш персонаж получает очередное задание, оно заносится в
промежуток, в течение которого ваш персонаж будет отдыхать или
спать. При этом его здоровье будет восстанавливаться. Кроме того,
категорию Статус. Нажав эту кнопку, вы сможете просмотреть
отдых — прекрасный способ убить время до заката или рассвета.
список заданий (выполненные задания перечеркнуты, текущие —
нет). Чтобы подробнее узнать о задании, щелкните соответF
ствующую строку.
46
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
47

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Также здесь показаны файлы, скопированные с голографических
Карта мира
дисков
— распространенных носителей информации. Чтобы
Эта карта появляется, когда персонаж покидает город с помощью
просмотреть файл, выберите нужную запись. Для прокрутки
сетки выхода. Пример такой сетки приведен на картинке.
нажимайте текстовые кнопки ДАЛЕЕ и НАЗАД. Чтобы скопировать
содержимое диска в PIPBoy, щелкните диск на экране снаряжения, а
затем выберите действие «Использовать».
Карты
PIPBoy автоматически генерирует карту любой местности, где
находится ваш персонаж. Чтобы вызвать на экран список
посещенных мест, нажмите кнопку Карты. После этого выберите
город или поселок, а затем укажите конкретную карту.
Архивы
ÇÀÌÅÒÊÈ
Все видеоролики сохраняются в
Чтобы бежать с поля боя,
памяти компьютера. Выбрав ролик,
пройдите на сетку выхода.
вы можете просмотреть его снова.
Она выделена зеленым или
На карте мира показана местность в самом мелком масштабе, а
коричневым цветом.
также известные вам поселения. Она отображается во время
путешествий.
Закрыть
Обратите внимание: сетки выхода бывают двух типов. Зеленая
Чтобы продолжить игру, нажмите эту кнопку.
служит для перехода из одной части поселения в другую, а
коричневая выводит на карту мира. Через сетку выхода можно
Карты
бежать из негостеприимного места, но не рассчитывайте на теплый
прием по возвращении!
В окне игры виден только маленький фрагмент окружающего мира.
Экран карты мира состоит из нескольких частей:
Три других типа карт позволяют осмотреть местность в другом
Карта — окно с собственно картой местности. Неисследованные
масштабе. Перечислим их от самого мелкого масштаба к самому
области затемнены. Области, примыкающие к тем, что вы посетили,
крупному:
слегка подсвечены — это означает, что ваш персонаж видел область,
Карта мира
но еще не прошел через нее. Зелеными кругами отмечены поселения,
Карта районов поселения
в которые можно зайти. Большие зеленые круги обозначают крупные
города, для которых есть свои карты (см. ниже).
Окно игры
Индикатор времени суток — на этом индикаторе показана дата и
Карта местности
время. Обстановка во многих поселениях меняется в зависимости от
того, днем или ночью вы туда прибудете.
48
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
49

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Когда вы достигнете цели, в пункте назначения появится зеленый
треугольник. Щелкните его, чтобы войти в поселение. Если вы
хотите продолжить путешествие, щелкните в новом пункте
назначения.
Пустыня — не самое дружелюбное место. Особенности рельефа и
случайные встречи будут замедлять вас и осложнять вам жизнь.
Рельеф
Некоторые виды рельефа представляют для путешественника
особую трудность. Всего имеется четыре основных типа рельефа:
Горы — самые трудные препятствия. На их преодоление уходит
много времени.
Пустыня — жаркие и безводные районы, однако скорость движения
они не уменьшают.
Города — легко преодолеваемые районы. Даже если город лежит в
руинах, по нему идти легче всего.
Побережье — пустынные прибрежные районы. Скорость движения
Список мест — в правой части экрана перечислены поселения,
средняя.
местонахождение которых вам известно. Чтобы отправиться кудаF
либо, нажмите соответствующую кнопку. При необходимости
Случайные встречи
список можно прокручивать с помощью кнопок со стрелками.
В своих странствиях вы не раз столкнетесь с другими
Кнопка ГОРОД/МИР — эта кнопка служит для переключения между
путешественниками и опасными существами. Эти встречи
картой города и картой мира.
называются случайными, так как заранее неизвестно, кто и когда
вам встретится. На некоторых участках карты вероятность
определенных встреч выше, чем на других. Те, кого вы повстречали,
Путешествия
могут немедленно напасть на вас.
Чтобы отправиться в путь, щелкните мышью в пункте назначения.
В зависимости от уровня навыка Натуралист, некоторых
Персонаж немедленно отправится туда. Переход может занять
способностей и наличия сенсора движения вы можете обнаружить
несколько дней или даже недель игрового времени. По пути вам
врагов до того, как они увидят вас. В этом случае вам предложат
пройти мимо или вступить в контакт.
откроются затемненные области.
Задать пункт назначения также можно, выбрав его название из
списка.
50
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
51

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Карта районов поселения
Другие персонажи
Если вы, находясь в городе, вызвали карту мира, при нажатии
Значительную часть времени игры вы будете общаться с другими
кнопки ГОРОД/МИР появится карта районов. С ее помощью можно
персонажами. Варианты взаимодействия могут быть самыми
быстро перейти из одного района города в другой, щелкнув кнопку
разными — от вежливой беседы до автоматной очереди.
в виде зеленого треугольника. Если навести курсор на эту кнопку,
Особая категория персонажей — ваши спутники, то есть те, кто
рядом появится название района.
согласился путешествовать с вами.
Карта местности
Разговор
Карта местности генерируется автоматически для каждого
поселения. Это карта крупного масштаба — на ней видны улицы,
В большинстве случаев общение с другими персонажами сводится к
дома и другие сооружения. С помощью карманного компьютера
разговору. Так вы получаете новые задания и важную информацию.
можно открыть карту любого известного вам города.
Чтобы заговорить с человеком, щелкните его фигуру и выберите
Чтобы вызвать карту местности,
значок разговора. Это стандартное действие, поэтому, как правило,
нажмите кнопку КРТ на панели
для беседы с кемFлибо достаточно просто щелкнуть мышью.
интерфейса или клавишу TAB. На
Некоторые персонажи заговаривают первыми, когда вы
карте будет показан только
приближаетесь к ним.
текущий уровень (этаж). Чтобы
Персонажи могут как произносить отдельные реплики, так и
перейти к карте другого уровня
вступать в полноценный диалог.
(если она доступна), откройте
экран карманного компьютера.
Отдельные реплики
Ваше текущее местоположение
Если персонаж не слишком разговорчив, при обращении к нему на
помечено красной точкой, а сетки
экране появятся строки его реплик. Как правило, они не несут
выхода обозначены оранжевыми
особой смысловой нагрузки, хотя иногда содержат подсказки или
пунктирными линиями.
приказы.
Если в качестве активного предмета выбран сенсор движения,
Тем же способом противники угроF
можно нажать кнопку СКАНЕР. На карте появятся позиции других
ÇÀÌÅÒÊÈ
жают вам в бою. Отключить эти
существ. Сканировать можно только местность, на которой вы
Отсутствие головы еще не
сообщения можно в меню настF
находитесь.
означает, что ктоFто не
ройки. Ваш персонаж никогда
годится в собеседники.
Переключатель в правой части окна в некоторых случаях облегчает
не произносит угроз
— чтобы
И наоборот: если голова есть,
чтение карты.
напугать когоFлибо, достаточно и
не факт, что разговор удастся!
ваших собственных воплей досады!
Чтобы закрыть экран карты и продолжить игру, нажмите кнопку
ОТМЕНА.
52
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
53

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Диалоги
ÇÀÌÅÒÊÈ
Если персонаж заинтересован в
Чем выше интеллект героя,
общении с вами, при обращении к
тем больше вариантов
нему открывается специальный
ответа будет у вас
экран диалога. На нем вы можете
в диалогах. Учитывайте
задать собеседнику различные
это при выборе или
вопросы, начать бартер или
создании персонажа.
вернуться к началу разговора.
Особо важных персонажей можно рассмотреть вблизи. Следите за
выражением лица собеседника
— это многое скажет о его
подлинном отношении к вам.
Текст диалога появляется в центре экрана. Если реплика не помеF
щается в окне, она выводится в несколько приемов. Щелкая мышью
строчки, можно прокручивать текст вверх или вниз.
Ниже находятся строки ваших реплик. Одну из них вы должны
выбрать в качестве ответа. То, какие реплики здесь появляются,
сильно зависит от основных характеристик персонажа (в первую
очередь интеллекта), некоторых навыков, кармы и т.д. Также на
выбор вариантов ответа влияют совершенные вами действия, в том
числе разговоры с другими персонажами.
Если среди вариантов ответа осталась только надпись [ГОТОВО],
темы для разговора исчерпаны.
На одни и те же реплики персонажи могут реагировать поFразному.
Услышав глупость или оскорбление, одни разворачиваются и
уходят, а другие бросаются в драку. Персонажи с высоким
интеллектом могут легко менять стиль общения
— от
нечленораздельного рычания до гневных филиппик. Персонажу
с интеллектом 3 и ниже будет крайне трудно объясниться с другими.
Чтобы выбрать реплику, щелкните мышью соответствующую строку.
Когда собеседник ответит вам, появятся новые варианты. Задавайте
вопросы, пока не узнаете все, что вам нужно. Главное
не разозлите собеседника, иначе он бросится на вас с кулаками!
54
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
55

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Чтобы заняться обменом, нажмите кнопку БАРТЕР в окне диалога.
То, как другой персонаж реагирует на ваши реплики, зависит от
Если ваш собеседник хочет торговать с вами (а, как правило, это
ваших навыков — в основном красноречия. В совершенстве владея
так), в нижней части экрана появится окно бартера.
этим навыком, вы можете лгать без страха быть пойманным.
Если вы передумали заключать сделку, нажмите кнопку РАЗГОВОР,
Чтобы посмотреть начало разговора, нажмите кнопку ОБЗОР. Если
и вы сможете продолжить диалог.
текст не умещается на экране, прокрутите его с помощью кнопок со
стрелками. Для продолжения беседы нажмите кнопку ГОТОВО.
Чтобы сделка состоялась, вы должны предложить персонажу
Тексты разговоров не сохраняются, так что вернуться к этому экрану
товары стоимостью не меньше, чем он запрашивает. Навык Бартер
по окончании беседы не удастся.
помогает продать предметы дороже, а купить — дешевле.
Единственный способ завершить диалог — это довести его до конца.
В левой части экрана показано ваше
Заговорив с кемFлибо, вы обязаны поддерживать беседу.
имущество, в правой — товары,
которые предлагает собеседник.
ÇÀÌÅÒÊÈ
Между этими двумя списками
Обмен предметами
с постоянными спутниками
Бартер
находится стол, на котором,
происходит свободно.
собственно, и происходит обмен.
Бартер — это обмен одних товаров на другие. В отсутствие
Подробнее об этом см.
Внизу указаны суммы за предметы,
раздел «Ваши спутники».
централизованной денежной системы населению приходится
выставленные на продажу вами
практиковать мену вместо продажи.
и вашим собеседником.
56
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
57

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Торговля
Ваши спутники
ÇÀÌÅÒÊÈ
Перетащите ненужные вам предF
Торговля осуществляется не
меты на свою сторону стола (слева).
только путем мены —
Некоторых персонажей можно уговорить путешествовать с вами.
Затем выберите предметы, которые
некоторые города снова
Для этого вам, возможно, понадобится выполнить задание,
вы хотите приобрести, и перетаF
начали выпускать деньги!
заплатить некоторую сумму или убедить их иным способом. Таких
щите их на другую сторону.
Они мало весят и
персонажей будет немного.
Перекладывать предметы сразу на
практически не занимают
места в рюкзаке. При первой
Наличие спутников дает массу преимуществ. Они сражаются за вас
чужую сторону стола или в чужое
же возможности обращайте
в бою, помогают своим опытом и навыками, несут снаряжение.
имущество нельзя.
ненужное добро в наличные.
Кроме того, они служат для противника еще одной мишенью,
Если вы перемещаете одинаковые
а значит, лично для вас бой будет немного безопаснее.
предметы
(например обойму
патронов или несколько стимуляторов), понадобится ввести их
Однако ваш контроль над спутниками ограничен. В бою управлять
количество. Помните: его можно задать не только кнопками + и -,
ими нельзя. Вы отдаете приказы до начала сражения, а затем они
но и клавишами с цифрами. Эта возможность особенно полезна при
сами принимают решения.
переносе наличности.
Поговорив со своим спутником, вы можете обменяться с ним
Чтобы заключить сделку, нажмите кнопку ПРЕДЛОЖИТЬ. Новые
снаряжением, а также выбрать для него тактику поведения в бою.
предметы появятся в верхней части списка.
Если другой персонаж не согласен на сделку, выложите на свою
сторону стола дополнительные предметы или уберите чтоFлибо с
Снаряжение
его стороны. Не забывайте, стоимость предметов показана в нижней
части стола.
Чтобы обменяться снаряжением со своим спутником, заговорите
с ним, а затем нажмите кнопку Торговать.
Цены
Обратите внимание: цифры в нижней части торгового стола теперь
На цену, которую собеседник требует за свои товары и которую он
показывают не стоимость предметов, а их суммарный вес.
готов уплатить за ваше добро, влияют несколько факторов:
Обмен происходит свободно, без какойFлибо платы. Ваш персонаж
Ваш навык бартера (основной фактор). Чем он выше, тем
является главным, поэтому вы решаете, кто что несет.
больше вы получите за свои предметы.
Для обмена предметами служит
Навык бартера собеседника. Некоторые персонажи умеют
«стол» в центре экрана. Перетащив
набивать цены (например лавочники).
ÇÀÌÅÒÊÈ
на него нужные предметы, нажмите
Следите за тем, чтобы
Ваша репутация. Чем она выше, тем большую скидку вам
кнопку ОБМЕН. Для отмены
у ваших союзников не
предоставят.
нажмите кнопку ГОВОРИТЬ.
кончались стимуляторы,
Личное отношение к вам. Если вы комуFто нравитесь,
патроны и другие предметы,
персонаж с большей вероятностью пойдет вам навстречу
которые со временем
и уступит.
расходуются.
Если вы предложите особенно невыгодные условия мены, это может
обозлить персонажа, и его мнение о вас ухудшится.
58
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
59

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Управление
Лучшее оружие — если нажать эту кнопку, персонаж возьмет в руки
лучшее оружие из своего снаряжения. Выбор зависит от личных
Чтобы проинструктировать своего спутника относительно действий
предпочтений персонажа (их можно задать в меню настройки
в бою, обратитесь к нему, а затем нажмите кнопку ПОВЕДЕНИЕ.
поведения, см. ниже). В отличие от вас, другие персонажи могут
На экране появится панель со сведениями о персонаже. Учтите:
использовать не все типы оружия.
во время боя общаться с союзниками нельзя!
Лучшая броня — если нажать эту кнопку, персонаж наденет лучшую
В нижней части панели приведены следующие данные:
броню из своего снаряжения. В отличие от вас, внешний вид других
Здоровье — текущий и максимальный запас здоровья персонажа.
персонажей не зависит от надетой брони. Поверьте, они носят свои
обновки, просто вы этого не видите! Класс брони, предел урона и
Навык — наиболее развитый навык персонажа.
сопротивляемость урону учитываются для других персонажей так
Несет — текущий/максимальный вес груза.
же, как и для вас.
Повреждения в рукопашной
— текущее значение урона
Поведение — нажмите эту кнопку, чтобы указать, как персонаж
в рукопашном бою.
должен вести себя в бою. Учтите: ему могут быть доступны не все
ОД — число очков действия у персонажа.
модели поведения. К примеру, вариант Трус недоступен для
любителя лезть под пули. Для этого параметра возможны
С помощью следующих кнопок можно снарядить персонажа и дать
следующие значения:
ему ряд инструкций.
60
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
61

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Берсерк
Стрелковое, затем холодное
Агрессивное
Стрелковое
Защитное
Без оружия
Трус
Дистанция
— свобода перемещения персонажа в бою.
Задать
В зависимости от выбранного оружия, некоторые варианты могут
Названия первых четырех моделей поведения говорят сами за себя.
быть недоступны или срабатывать неправильно. Возможные
варианты:
Пятая позволяет составить новую модель поведения из следующих
параметров:
Оставаться рядом со мной
Очередь — в каких ситуациях персонаж будет стрелять очередями.
Вперед!
В остальных случаях он будет совершать одиночные выстрелы.
Снайперский огонь по врагу
Возможные варианты:
Самостоятельно
Всегда!
Оставайся на месте
Иногда. Не волнуйся, что заденешь меня
Атаковать — предпочтительная цель для атаки. Возможные
Ни в коем случае не задень меня
варианты:
Будь осторожнее, чтобы не задеть меня
Того, кто атакует меня
Ни при каких условиях не попади в меня
Самого сильного
Бегство — момент, когда персонаж попытается бежать с поля боя
Самого слабого
(это зависит от оставшегося у него запаса здоровья). Возможные
Кого хочешь
варианты:
Кто ближе всех
Жалкий трус
Использовать химию — возможность использовать препараты.
У тебя болит палец
Второй и третий варианты разрешают принимать только
У тебя легкое кровотечение
стимуляторы, четвертый и пятый — любые медикаменты. Если вы не
Ты плохо себя чувствуешь
хотите, чтобы персонаж использовал какиеFлибо препараты, просто
не давайте их ему. Возможные варианты:
Тебе нужен жгут
Никогда!
Я не употребляю наркотики
Стимуляторы при легких ранениях
Оружие — какой вид оружия должен использовать персонаж.
Значения Холодное, Стрелковое или Без оружия запрещают
Стимуляторы при тяжелых ранениях
персонажу сражаться иным оружием, помимо заданного.
Любые медикаменты время от времени
Возможные варианты:
Любые медикаменты в любое время
Нет
Холодное
Холодное, затем стрелковое
62
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
63

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Меню паузы
Щелкнув мышью название записи,
ÇÀÌÅÒÊÈ
вы увидите место, где была сохраF
Есть разные мнения
Чтобы вызвать это меню, нажмите на
нена игра, дату и время сохранения.
относительно сохранения
панели интерфейса серую кнопку с
Чтобы сохранить игру, дважды
в играх. Некоторые считают,
кружком или клавишу ESC. Пункт Выйти
щелкните название ячейки или
что сохраняться надо как
означает возврат в главное меню без
можно реже, чтобы придать
выберите ячейку, а затем нажмите
сохранения,
пункт
Готово
игре остроту и
кнопку ГОТОВО. При желании
продолжение игры. Описания трех
дополнительный интерес.
введите краткое описание игровой
других пунктов приведены ниже.
С другой стороны, частое
ситуации, а затем нажмите клавишу
сохранение позволяет
ENTER или кнопку ГОТОВО. Если вы
переиграть любое действие
передумали, нажмите кнопку
и раскрыть возможности игры
Сохранить
ОТМЕНА.
более полно. Какой путь
Чтобы открыть меню сохранения, нажмите эту кнопку. Сохраняйтесь
выберете вы? Решайте сами.
почаще, особенно в опасных местах.
В игре предусмотрено десять ячеек для сохраненных игр. Если все
они заполнены, при следующем сохранении одну из них придется
перезаписать. Рекомендуем перезаписывать наиболее старые игры.
64
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
65

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Загрузить
слабее, а к вероятности успеха при любом действии прибавляется
20%. На повышенном уровне сложности шанс неуспеха при
взаимодействии с другим персонажем увеличивается на 25%, а все
небоевые навыки изначально снижены на 10%.
Уровень сложности можно менять в любой момент игры. Ни наград,
ни штрафов за это не предусмотрено.
Сложность боя [По\детски, Нормально, Круто]
На самом низком уровне противники реже попадают в вас, наносят
меньше урона и реже стреляют прицельно. На высоком уровне они
чаще попадают, наносят больше урона и чаще стреляют прицельно.
Сложность боя можно менять в любой момент игры. Ни наград, ни
штрафов за это не предусмотрено.
Меню загрузки можно вызвать как из меню паузы, так и из главного
меню. Загрузка игр и просмотр сведений происходит аналогично
предыдущему меню.
Настройки
Это меню позволяет настроить различные параметры игры. Ниже
перечислены названия параметров, в квадратных скобках
приведены возможные значения. Стандартное значение подF
черкнуто.
Сложность игры [Легко, Нормально, Сложно]
На самом низком уровне факторы, снижающие шанс успеха при
взаимодействии с другими персонажами, действуют в два раза
66
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
67

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Уровень насилия [Нет, Минимально, Нормально, Максимум
и переходит на шаг только при щелчке мышью с нажатой клавишей
крови]
SHIFT. По умолчанию установлено значение Нормально, где
простой щелчок означает шаг, а щелчок с клавишей SHIFT — бег.
На уровне Максимум крови гибель персонажей будет
сопровождаться предельно натуралистичными подробностями. На
Субтитры [Выкл., Вкл.]
уровне Нормально отсутствует анимация нескольких наиболее
Включение и отключение субтитров к видеороликам.
кровавых вариантов гибели. На уровне Минимально убитый
Подсветка предметов [Выкл., Вкл.]
просто падает в лужу крови, а на уровне Нет кровь отсутствует.
Если этот параметр включен, предметы подсвечиваются при
Этот параметр не влияет на игру (за исключением того, что на
наведении на них курсора. Без этого находить мелкие вещи будет
уровне Нет трудно отличить убитых от потерявших сознание).
труднее.
Выделение цели [Выкл., Вкл., Только наведение]
Скорость боя [Нормально > Очень быстро, Влияние на скорость
Если установлено значение Вкл., в бою все персонажи будут
игрока]
подсвечены. Значение Выкл. отключает подсветку. Если выбрано
Если вам кажется, что персонажи в бою двигаются слишком
значение Только наведение, подсветка появляется, только когда
медленно, передвиньте ползунок вправо. Если установлен флажок
на экране курсор прицела.
Влияние на скорость игрока, ускоряется передвижение не только
Цвет подсветки сообщает о том, на чьей стороне сражается
других персонажей, но и вашего.
персонаж — см. раздел «Бой».
Задержка текста [Медленно > Нормально > Быстрее]
Инфо в бою [Выкл., Вкл.]
При пониженной скорости все сообщения задерживаются на экране
Если этот параметр включен, в бою можно оценить состояние
вдвое дольше, а при повышенной — исчезают вдвое быстрее.
здоровья другого персонажа — для этого достаточно навести на него
Общая громкость [Выкл. > Тихо > Нормально > Громко]
курсор прицела.
Этот параметр задает общую громкость звука в игре.
Сообщения в бою [Развернуто, Кратко]
Громкость музыки/видео [Выкл. > Тихо > Нормально >
Развернутые сообщения более детально и эмоционально
Громко]
описывают происходящее, краткие же не содержат ничего лишнего.
Громкость музыки и звукового сопровождения видеороликов.
Насмешки в бою [Выкл., Вкл.]
Громкость эффектов [Выкл. >
Все персонажи (за исключением вашего героя) во время боя могут
Тихо > Нормально > Громко]
ÇÀÌÅÒÊÈ
обмениваться короткими фразами — угрозами, насмешками и т.д.
Если вам еще не исполнилось
Громкость звуковых эффектов.
Фильтр ругани [Выкл., Вкл.]
18 лет, отключите непечатные
Отображение непечатных выражений в игре.
Громкость речи [Выкл. > Тихо >
выражения и выберите
Нормально > Громко]
пониженный уровень
Бег [Нормально, Всегда]
насилия. Некоторые ситуации
Громкость речи в диалогах с
Если установлено значение Всегда, персонаж передвигается бегом
в игре рассчитаны только на
некоторыми персонажами.
взрослых!
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
69
68
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Уровень яркости [Нормально > Ярче]
ВАШ ПЕРСОНАЖ
Если изображение выглядит слишком темным, передвиньте
ползунок вправо.
Чувствительность мыши [ползунок: Нормально > Быстрее]
Чтобы повысить чувствительность, передвиньте ползунок вправо.
70
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
71

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
В этом разделе мы подробно рассмотрим параметры персонажей.
этой характеристики компьютер
Ваш герой проработан наиболее детально: у него есть все
определяет, сможете ли вы переF
ÇÀÌÅÒÊÈ
По внутренней механике
возможные характеристики, черты, навыки, способности и т.д. У
нести некоторые критические удары
игра близка к так
всех остальных персонажей параметров намного меньше. В игре
(например удар в голову) без
называемым настольным
ими управляет компьютер. КоеFкто из них захочет путешествовать
потери сознания.
ролевым играм, в которые
вместе с вами, и тогда вы можете управлять поведением своих
Привлекательность не влияет на
играют с помощью
спутников (правда, лишь в некоторых пределах).
карандаша, бумаги и
производные характеристики, но от
игральных костей. Выбирая
нее зависят навыки бартера и красF
исход того или иного
норечия, а также максимальное
Характеристики
события, компьютер часто
число ваших спутников (не более
основывается на показаниях
У вашего персонажа есть характеристики двух типов: основные и
1/2 от величины привлекатеF
генератора случайных чисел.
производные. Основные характеристики задаются при создании
льности, округленной в меньшую
Если параметры персонажа
персонажа и редко меняются в ходе игры. Производные
сторону). Эта характеристика также
низки, у него может вовсе
характеристики выводятся из основных, при создании персонажа
влияет на то, как к вам относятся
не быть шанса на удачный
исход. Вероятность неудачи,
вы не можете напрямую изменять их значения.
другие персонажи при знакомстве.
напротив, всегда
Собеседники с высокой привлекаF
сохраняется — даже в случае,
тельностью более устойчивы
когда параметры героя
Основные характеристики
к вашему обаянию.
запредельно высоки.
Численные результаты
Сила служит для расчета следующих производных характеристик:
Ловкость влияет на две произF
некоторых действий также
Максимальный груз, Урон холодным оружием и Здоровье.
водные характеристики
(класс
могут определяться
Кроме того, у многих видов оружия есть требование к силе
брони и число очков действия), а
случайным образом
персонажа. За каждую недостающую единицу силы шанс попадания
также на большинство навыков,
(например подсчет
снижается на 20%. Впрочем, хорошо развитый навык обращения
особенно боевых. Чем выше ловF
величины урона при
с оружием может это компенсировать. Чтобы узнать требуемый
кость персонажа, тем лучше у него
попадании).
уровень силы, рассмотрите оружие.
координация движений, а значит,
выше шанс обойти ловушку, вскрыть
Восприятие служит для расчета одной производной харакF
замок и т.д.
теристики (Реакция) и ряда навыков (Взлом, Ловушки, Первая
помощь и Доктор). От этой величины зависит эффективная
Интеллект не влияет на производные характеристики, но служит
дальность стрельбы, шанс заметить мелкие детали и ловушки,
основой для множества небоевых навыков. Эта характеристика
а также расстояние до противника в начале случайной встречи.
имеет определяющее значение в разговорах: от величины
интеллекта зависит количество доступных вам реплик. Персонажи с
Выносливость используется для расчета следующих производных
высоким интеллектом говорят разумнее и задают больше вопросов.
характеристик: Здоровье, Сопротивляемость ядам, Сопро\
Кроме того, чем выше интеллект, тем больше очков навыков вы
тивляемость радиации и Скорость восстановления. От ее
получаете на каждом новом уровне.
величины также зависит уровень навыка Натуралист. На основании
72
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
73

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Удача влияет на производную характеристику Шанс критического
оружием (в рукопашной). Обратите внимание: окончательный урон
удара и навык Азартные игры. Чем выше значение удачи, тем
зависит от того, какую броню носит противник.
чаще ваш персонаж наносит критические удары и тем больше урона
Сопротивляемость урону — на этот процент уменьшается урон,
они причиняют. Удача также влияет на исход многих событий и на
который наносят вашему персонажу. Например, если персонажу
вероятность особых случайных встреч.
наносят 10 единиц урона, а его сопротивляемость составляет 10%,
его здоровье уменьшится всего на 9 единиц.
Производные характеристики
Сопротивляемость ядам
— на этот процент уменьшается
количество яда, попавшего в организм. К примеру, при
Здоровье — важнейшая характеристика для любого существа. На
сопротивляемости, равной 20%, из 10 единиц урона персонаж
экране характеристик, а также на экране снаряжения через дробь
понесет только 8. Обычно яд действует постепенно: как только
показаны величины текущего и максимального запаса здоровья.
персонаж получит все 8 единиц урона, действие яда прекратится.
Текущий запас здоровья также отображается на панели интерфейса.
Чем больше яда в вас попало, тем скорее он начнет действовать.
Он уменьшается, когда в вас попадают, и увеличивается, когда вы
Сопротивляемость радиации — на этот процент уменьшается
восстанавливаете здоровье при помощи медикаментов
(стимуляторов и т.д.) и навыков (Первая помощь и Доктор).
доза радиации, попавшей в организм. Чтобы временно увеличить
Старайтесь, чтобы текущий запас здоровья всегда был равен
эту характеристику, примите препарат под названием «РадFX».
максимальному.
Некоторые виды брони также защищают от радиации. Эта
характеристика не влияет на скорость излечения от лучевой
Класс брони — эта характеристика влияет на шанс попадания в вас.
болезни.
К примеру, если ваш класс брони составляет 30% (что весьма
много), вероятность попадания в вас снижается на 30% (не считая
Реакция определяет очередность действий в сражении.
штрафов изFза других факторов — темноты, большого расстояния и
Как правило, первым совершает ход тот, кто начал бой.
препятствий).
Остальные вступают в схватку в порядке убывания величины
реакции. Обратите внимание: быстрая реакция не означает, что
Очки действия — число «элементарных» действий за один ход в
персонаж успеет сходить несколько раз подряд, прежде чем
бою. Каждое действие имеет свою «стоимость» и может быть
другие существа опомнятся! Чем больше противников участвует в
выполнено, только если у вас достаточно очков действия (ОД).
бою, тем важнее эта характеристика. Когда в битву вступает
Например, один шаг стоит 1 ОД. Если у вас не осталось ни одного
новый персонаж, очередность его хода также выясняется
очка, ход переходит к следующему персонажу. Чтобы узнать
на основе реакции.
«стоимость» использования предмета, поместите его в активную
ячейку. Подробнее о различных действиях см. раздел «Бой».
Скорость восстановления — темп выздоровления персонажа во
время отдыха или путешествий. В пути восстановление идет
Макс. груз — грузоподъемность вашего персонажа. Почти все
медленнее, чем на отдыхе. Впрочем, путешествие обычно отнимает
предметы имеют вес, выраженный в фунтах. Чтобы узнать, сколько
куда больше времени, чем ночной сон.
весит предмет, рассмотрите его. Если вы перегружены, поднять
новый предмет нельзя.
Шанс критического удара — базовая вероятность нанести
критическое попадание. Боевые навыки и хорошее оружие
Урон холодным оружием — эта величина прибавляется к
верхнему пределу урона при атаке голыми руками или холодным
дополнительно повышают этот шанс.
74
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
75

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Навыки
Основные удары руками
Сильный удар рукой
Ваш персонаж владеет рядом навыков. Каждый из них
Эффект:
+3 к урону
характеризуется величиной, выраженной в процентах. В общем
ОД:
3
случае она равна шансу успешного применения навыка.
Требования:
навык Без оружия 55%, ловкость 6
Максимальный уровень навыка составляет
200%, однако
Мощный удар рукой
вероятность успешного исхода никогда не превышает
95%.
Эффект:
+5 к урону, +5% к шансу критического удара
Повысить уровень навыка можно при переходе на очередной
ОД:
6
уровень, вложив в него несколько очков. Чем лучше развит навык,
Требования: навык Без оружия 75%, ловкость 6, сила 5, уровень 6
тем больше очков требуется для его дальнейшего
совершенствования. Уровень навыка также повышается при чтении
Сбивающий удар рукой
Эффект:
+7 к урону, +15% к шансу критического удара
книг и выполнении некоторых заданий.
ОД:
3
Легкое оружие — умение обращаться со следующими видами
Требования: навык Без оружия 100%, ловкость 7, сила 5, уровень 9
огнестрельного оружия: пистолетами, автоматами, пистолетамиF
Дополнительные удары руками
пулеметами, винтовками (снайперскими и штурмовыми), ружьями
и дробовиками. Базовая вероятность попадания (до применения
Джеб
модификаторов) равна уровню навыка. На шанс попадания также
Эффект:
+5 к урону, +5% к шансу критического удара
влияют вес оружия, расстояние до цели, освещенность и наличие
ОД:
6
Требования: навык Без оружия 75%, ловкость 7, сила 5, уровень 5
препятствий. Этот навык применяется автоматически.
Тяжелое оружие
— умение обращаться с гранатометами,
Удар ладонью
Эффект:
+7 к урону, +20% к шансу критического удара, пробивает броню
пулеметами и огнеметами. Навык действует аналогично
ОД:
6
предыдущему и применяется автоматически.
Требования: навык Без оружия 115%, ловкость 7, сила 5, уровень 12
Энергетическое оружие — умение обращаться с лазерным,
Протыкающий удар рукой
плазменным и импульсным оружием, работающим на
Эффект:
+10 к урону, +40% к шансу критического удара, пробивает броню
электрических батареях или ядерных микрореакторах. Навык
ОД:
8
применяется автоматически.
Требования: навык Без оружия 130%, ловкость 7, сила 5, уровень 16
Без оружия — умение драться в рукопашном бою, в том числе с
Основные удары ногами
применением кастетов и специальных перчаток. Первая ячейка
активного предмета соответствует удару рукой, вторая — удару
Сильный удар ногой
Эффект:
+5 к урону
ногой. По мере своего развития персонаж автоматически осваивает
ОД:
4
новые приемы и удары. Ему может быть доступно до двух видов
Требования: навык Без оружия 40%, ловкость 6
ударов руками и до двух — ногами. Чтобы сменить вид удара,
щелкните кнопку активного предмета правой кнопкой мыши. Навык
Точный удар ногой
Эффект:
+7 к урону
применяется автоматически.
ОД:
4
76
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
77

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Требования: навык Без оружия 60%, ловкость 6, уровень 6
Если в качестве активного предмета выбрана аптечка первой
помощи, шанс успешного излечения возрастает. После нескольких
Мощный удар ногой
Эффект:
+9 к урону, +5% к шансу критического удара
использований содержимое аптечки заканчивается, и она исчезает.
ОД:
4
С помощью этого навыка можно оказывать помощь другим
Требования: навык Без оружия 80%, ловкость 6, сила 6, уровень 9
персонажам (в том числе используя аптечку).
Доктор — умение лечить тяжелые раны. Этот навык быстрее
Дополнительные удары ногами
восстанавливает здоровье и к тому же позволяет устранить
Дробящий удар ногой
последствия тяжелых травм. Он также может использоваться
Эффект:
+7 к урону
несколько раз в день. Каждое его применение занимает несколько
ОД:
7
часов игрового времени. Навыки Доктор и Первая помощь не
Требования: навык Без оружия 60%, ловкость 7, сила 6, уровень 6
связаны между собой.
Боковой удар ногой
Если в качестве активного предмета выбран докторский
Эффект:
+9 к урону, +10% к шансу критического удара, пробивает броню
ОД: 7
чемоданчик, шанс успешного излечения возрастает. Лечить также
Требования: навык Без оружия 100%, ловкость 7, сила 6, уровень 12
можно других персонажей.
Пробивающий удар ногой
Скрытность — умение прокрадываться
Эффект:
+12 к урону, +50% к шансу критического удара, пробивает броню
мимо других персонажей. Как только вы
ОД:
9
начинаете красться, компьютер выбирает
Требования: навык Без оружия 125%, ловкость 8, сила 6, уровень 15
случайное число и сравнивает с ним уровень вашего навыка
скрытности. Если это число меньше уровня навыка, все существа,
Холодное оружие — умение обращаться с ножами, копьями,
которые могли бы заметить вас, теряют 1/2 величины своего
кувалдами и т.п. Базовая вероятность попадания соответствует
восприятия. Такая проверка проводится один раз в минуту. Режим
уровню навыка, окончательная
— зависит от класса брони
скрытности автоматически отключается во время бега. Когда этот
противника. Холодное оружие обладает повышенным шансом
навык задействован, над панелью интерфейса появляется
критического удара. Этот навык применяется автоматически.
индикатор (см. рис.).
Метание — умение метать копья, ножи, гранаты и т.п. При метании
Взлом — умение вскрывать замки
ножей и копий используется навык метания, а не обращения с
на дверях, сундуках и т.п. Шанс
ÇÀÌÅÒÊÈ
холодным оружием. Гранаты — наиболее мощное метательное
Навык кражи можно
успешного взлома зависит от
оружие, но и самое опасное: если данный навык развит слабо,
использовать и для того,
уровня навыка и сложности замка.
граната может упасть вам под ноги и взорваться! Максимальная
чтобы подбросить
При неудаче не происходит ничего,
дальность броска зависит от силы персонажа. Навык применяется
чтоFнибудь жертве. Для
но в случае критической неудачи
этого просто перетащите
автоматически.
замок заклинивает на длительное
предмет из левого столбца
время.
Первая помощь — умение лечить легкие раны. Каждое успешное
в правый. Разумеется,
применение навыка восстанавливает несколько единиц здоровья.
при этом вас также могут
Чтобы повысить свои шансы,
поймать за руку!
Навык можно применить только несколько раз в день. Каждое его
используйте отмычки. Замки
использование отнимает несколько минут игрового времени.
78
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
79

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
бывают электронные и механические, для каждого из них
предназначены свои наборы отмычек. Хотя отмычки не
расходуются, при критической неудаче они ломаются, и вы навсегда
их теряете.
Кража — умение незаметно обшарить чужие карманы. На успех
влияет то, с какой стороны вы подошли к жертве (лучше стоять за
спиной), размер и количество похищаемых предметов, а также
уровень восприятия жертвы. При использовании этого навыка
появляется экран сбора трофеев. Чтобы украсть предмет,
перетащите его из правого столбца в левый. Учтите: при каждом
Возможные исходы:
таком перетаскивании вас могут обнаружить.
Если навык Ловушки развит хорошо, скорее всего,
Ловушки — умение обращаться с взрывчаткой, а также замечать и
взрыватель сработает вовремя.
обезвреживать ловушки. При попытке использовать
В случае неудачи взрыв произойдет преждевременно.
заминированный предмет происходит одно из двух событий: либо
При критической неудаче взрывчатка взорвется у вас в
персонаж замечает ловушку, либо она срабатывает. Шанс
руках.
обнаружения зависит либо от уровня данного навыка, либо от
показателя восприятия (в зависимости от вида ловушки).
Заминировать можно также дверь, сундук и т.п. Для этого щелкните
дверь и используйте взрывчатку. Устанавливать таймер не
С помощью навыка Ловушки можно попытаться обезвредить
понадобится. В случае успеха следующего, кто откроет дверь, ждет
вредоносный механизм. В случае неудачи попытку можно
крупный сюрприз!
повторить, однако при критической неудаче ловушка сработает.
Наука — совокупность научных знаний из разных областей. Этот
Обнаружив ловушку на земле или на полу, вы увидите пластину,
навык применяется по отношению к компьютерам и другому
приводящую механизм в действие. Если ловушка найдена на сейфе
высокотехнологичному оборудованию. Кроме того, он учитывается,
или на двери, соответствующее сообщение появится в журнале
когда ваш персонаж пытается понять или заметить чтоFлибо,
событий.
имеющее отношение к науке. Как правило, применение этого
Навык Ловушки также используется при закладывании взрывчатки
навыка не отнимает времени.
с часовым механизмом. Например, чтобы заложить динамит,
Применив этот навык перед ремонтом, вы сможете получить общее
выполните следующие действия:
представление о поломке.
1)
Откройте экран снаряжения.
Ремонт — умение чинить устройства и механизмы, а также
2) Выберите взрывчатку и дайте команду использовать ее.
выводить их из строя. Шансы на успех возрастают при
3) На появившемся таймере задайте время до взрыва с
использовании подходящего инструмента. Сложность починки
помощью кнопок + и -, а затем нажмите кнопку ГОТОВО.
различных предметов варьируется.
Учтите: после этого предотвратить взрыв будет
Красноречие — умение убеждать других людей. Этот навык
невозможно.
используется автоматически и действует только на тех
80
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
81

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
собеседников, при обращении к которым открывается окно
По достижении определенных значений кармы вы получаете
диалога. Навык красноречия помогает не только подбирать нужные
титулы. Величина кармы и титулы влияют на то, как к вашему герою
аргументы, но и сочинять убедительную ложь. Разница заключается
относятся другие персонажи (хотя при первом знакомстве это не
в том, что на слабые доводы персонажи реагируют спокойно, а за
проявляется — люди узнают вас постепенно).
неудачную попытку солгать вам порой могут перерезать горло.
Хорошо развитое красноречие позволяет чаще добиваться своего.
Если применить этот навык по отношению к персонажу, начнется
Репутация
разговор.
За каждый поступок, совершенный при свидетелях, вы
Бартер — умение совершать выгодные сделки. Этот навык
приобретаете или теряете очки репутации. Репутация вычисляется
используется автоматически. От его уровня зависит цена товаров,
отдельно для каждого города. Чем она выше, тем лучше о вас
которые вы продаете или покупаете. Кроме того, высокий уровень
думают хорошие люди и тем хуже к вам относятся злодеи, и
этого навыка позволяет развить несколько особых способностей.
наоборот. Кроме того, репутация влияет на цены товаров и шанс
внезапного нападения при встрече.
Азартные игры — умение выигрывать в различных играх на деньги.
Этот навык используется автоматически, как только ваш персонаж
Многие поселения поддерживают отношения друг с другом,
начинает азартную игру.
поэтому репутация персонажа в одном городе влияет на его
репутацию в других уголках пустыни. Разумеется, слухи
Натуралист — способность замечать необычные вещи во время
распространяются не слишком быстро.
странствий. Чем лучше развит этот навык, тем дальше ваш персонаж
будет находиться от противника в начале случайной встречи. Он
используется автоматически.
Особые титулы
За выполнение некоторых деяний вы можете получить особые
Карма и репутация
титулы. Такие титулы отображаются на вкладке кармы и могут
существенно влиять на игровой процесс.
Эти показатели характеризуют персонажа с хорошей или плохой
стороны.
Способности
Карма
В отличие от черт, способности не имеют негативных сторон. Новую
способность можно приобрести через каждые три уровня (начиная
Показатель кармы зависит от соотношения хороших и плохих
с третьего — т.е. на уровнях 3, 6, 9...). Если при создании персонажа
поступков. Карма повышается, когда вы совершаете добрые дела, и
была выбрана черта Тренированный, способности даются через
снижается в результате злодеяний.
каждые 4 уровня (на уровнях 4, 8, 12...).
В начале игры показатель кармы равен 0. Добрые и злые поступки (в
Список доступных способностей зависит от характеристик вашего
частности убийства) влияют на карму, даже если вы совершили их
персонажа. Требования для каждой способности приведены ниже.
без свидетелей.
82
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
83

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Число уровней: 1
Требования:
сила не более 9, уровень персонажа 6
Наблюдательность
При осмотре существа выводятся сведения о его здоровье и
оружии.
Число уровней: 1
Требования: восприятие 5, уровень персонажа 3
Улучшенный критический
Окно выбора способностей появляется, когда вы открываете экран
Урон при критических попаданиях возрастает на +20%. Сам шанс
характеристик. Хотя способность не обязательно выбирать сразу
такого попадания не меняется.
же, лучше не затягивайте с этим: выбрать две способности за один
Число уровней: 1
прием,
«накопив» их, нельзя! Чтобы подробнее узнать о
Требования:
восприятие 6, удача 6, ловкость 4, уровень персонажа 9
способности, выберите ее название. Описание появится в правой
части окна. Для прокрутки списка используйте стрелки. Выбрав
Бонус рукопашной атаки
нужную способность, нажмите кнопку ГОТОВО. Чтобы отложить
Затраты очков действия на каждый удар в рукопашном бою
выбор, нажмите кнопку ОТМЕНА.
снижаются на единицу. Таким образом, персонаж может нанести
Некоторые способности имеют несколько уровней развития.
больше ударов за один ход (как с оружием, так и без него).
Ряд способностей повышает определенные навыки на несколько очков.
Число уровней: 1
Такой способ развития навыка аналогичен обычному, то есть если
Требования:
ловкость 6, уровень персонажа 15
уровень навыка уже и так высок, эффект от его развития будет меньше.
Бонус рукопашного урона
Урон при ударе в рукопашном бою возрастает на 2 единицы за
Описание способностей
каждый уровень способности.
Число уровней: 3
Живчик
Требования:
ловкость 6, сила 6, уровень персонажа 3
Каждый уровень этой способности дает персонажу дополнительное
Бонус движения
очко действия.
Число уровней: 2
За каждый уровень этой способности персонаж получает 2
Требования:
ловкость 5, уровень персонажа 12
дополнительных очка действия, которые можно израсходовать
только на передвижение. Таким образом, в начале хода персонаж
Адреналиновый драйв
может переместиться на три клетки, потратив всего одно ОД. На
Когда здоровье персонажа уменьшается до 50% от
панели интерфейса дополнительные очки действия показаны
максимального, его сила возрастает на 1 до конца боя. Величина
желтым цветом.
силы не может превысить 10.
84
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
85

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Число уровней: 2
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 5, уровень персонажа 6
Требования:
ловкость 4, навык Ловушки 90%, уровень персонажа 9
Бонус урона на расстоянии
Верткость
Урон при попаданиях из стрелкового оружия увеличивается на 2
Класс брони персонажа возрастает на 5 единиц за каждый уровень
единицы за каждый уровень способности.
способности. Таким образом, вероятность попадания в него
снижается.
Число уровней: 2
Требования:
ловкость 6, удача 6, уровень персонажа 6
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 6, уровень персонажа 9
Бонус скорострельности
Быстрая реакция
Затраты ОД за каждый выстрел снижаются на 1.
Реакция персонажа возрастает на 2 единицы за каждый уровень
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 7, интеллект 6, восприятие 6, уровень персонажа 15
способности. Таким образом, ваш персонаж чаще будет опережать
противника в бою.
Осторожность
Число уровней: 3
При расчете расстояния до противника перед началом случайной
Требования:
восприятие 6, уровень персонажа 3
встречи к восприятию персонажа прибавляется 3 единицы.
Образование
Число уровней: 1
Требования:
восприятие 6, уровень персонажа 3
При переходе на новый уровень персонаж получает по
2
дополнительных очка навыков за каждый уровень этой
Понимание
способности.
При чтении книг персонаж получает на 50% больше очков навыков.
Число уровней: 3
Требования:
интеллект 6, уровень персонажа 6
Число уровней: 1
Требования:
интеллект 6, уровень персонажа 3
Эмпатия
Культ личности
Варианты реплик в диалоге выделяются цветом в зависимости от
Карма вашего персонажа начинает позитивно влиять на окруF
возможной реакции собеседника.
жающих. Вас все любят!
Число уровней: 1
Требования:
восприятие 7, интеллект 5, уровень персонажа 6
Число уровней: 1
Требования:
привлекательность 10, уровень персонажа 12
Разведчик
Эксперт\сапер
Вероятность необычных и интересных случайных встреч возрастает.
Заложенная персонажем взрывчатка наносит больше урона и
Число уровней: 1
всегда детонирует в назначенное время. Идеальный выбор для
Требования:
уровень персонажа 9
любителей фейерверков!
86
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
87

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Быстрое восстановление
Число уровней: 1
Требования:
интеллект 1F9, уровень персонажа 12
Скорость восстановления здоровья возрастает на 2 единицы за
каждый уровень способности.
Добавить удачи
Число уровней: 3
Удача персонажа навсегда увеличивается на 1.
Требования:
выносливость 6, уровень персонажа 3
Число уровней: 1
Требования:
удача 1F9, уровень персонажа 12
Кладоискатель
Случайные встречи приносят персонажу больше денег. Разумеется,
Добавить восприятие
чтобы получить их, придется обшаривать карманы бездыханных
Восприятие персонажа навсегда увеличивается на 1.
врагов.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
восприятие 1F9, уровень персонажа 12
Требования:
удача 8, уровень персонажа 6
Добавить силы
Игрок
Сила персонажа навсегда увеличивается на 1.
Уровень навыка азартной игры возрастает на 40%.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
сила 1F9, уровень персонажа 12
Требования:
навык Азартные игры 50%, уровень персонажа 6
Призрак
Добавить ловкости
В тени, а также в ночное время навык скрытности возрастает на 20%.
Ловкость персонажа навсегда увеличивается на 1.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
навык Скрытность 60%, уровень персонажа 6
Требования:
ловкость 1F9, уровень персонажа 12
Безобидный
Добавить привлекательности
Уровень навыка кражи возрастает на 40%. Персонаж приобретает
Привлекательность персонажа навсегда увеличивается на 1.
столь невинный вид, что в нем труднее заподозрить вора.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
привлекательность 1F9, уровень персонажа 12
Требования:
навык Кража 50%, карма 49, уровень персонажа 6
Добавить выносливости
Целитель
Выносливость персонажа навсегда увеличивается на 1.
Эффективность навыков Первая помощь и Доктор возрастает на
Число уровней: 1
4F10 очков здоровья за первый уровень способности и на 8F20
Требования:
выносливость 1F9, уровень персонажа 12
очков — за второй уровень.
Добавить интеллекта
Число уровней: 2
Требования:
восприятие 7, ловкость 6, интеллект 5, уровень навыка
Интеллект персонажа навсегда увеличивается на 1.
Первая помощь 40%, уровень персонажа 3
88
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
89

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Размах
Легкая походка
При расчете максимальной дальности броска к силе персонажа
Персонажи с этой способностью реже попадают в ловушки.
прибавляется 2 единицы за каждый уровень способности.
Число уровней: 1
Число уровней: 3
Требования:
ловкость 5, удача 5, уровень персонажа 9
Требования:
уровень персонажа 6
Практическая анатомия
Здесь и сейчас
Уровень навыка Доктор возрастает на 20%. Поскольку обладатели
Ваш персонаж немедленно получает еще один уровень опыта.
этой способности лучше знают анатомию, они также наносят на 5
Число уровней: 1
очков урона больше живым существам.
Требования:
уровень персонажа 9
Число уровней: 1
Требования:
навык Доктор 60%, уровень персонажа 12
Блок удара
Если обе ячейки активных предметов пусты, в конце хода класс
Магнетическая личность
брони персонажа возрастает на 3 единицы за каждое
Персонаж может взять с собой на одного спутника больше.
неизрасходованное очко действия (обычно за одно очко действия
класс брони повышается на 1).
Число уровней: 1
Требования:
привлекательность 1F9, уровень персонажа 3
Число уровней: 1
Требования:
навык Без оружия 75%, уровень персонажа 12
Великий вор
Мастер Кама Сутры
Уровень навыков кражи и взлома единовременно возрастает на 20%.
Персонаж получает удивительную выносливость и чудесные умения
Число уровней: 1
в постельных утехах.
Требования:
навык Взлом 50%, навык Кража 50%, уровень персонажа 12
Число уровней: 1
Требования:
выносливость 5, ловкость 5, уровень персонажа 3
Великий торговец
Стоимость ваших товаров при бартере возрастает.
Маяк кармы
Число уровней: 1
В диалогах и при расчете реакции других персонажей ваша карма
Требования:
привлекательность 7, навык Бартер 60%,
удваивается.
уровень персонажа 9
Число уровней: 1
Требования:
привлекательность 6, уровень персонажа 9
Медик
Уровень навыков Первая помощь и Доктор единовременно
Источник жизни
возрастает на 20%.
При переходе на новый уровень персонаж получает на 4 (8) очков
Число уровней: 1
здоровья больше (в зависимости от уровня способности)!
Требования:
навык Первая помощь 40% или Доктор 40%,
Число уровней: 2
уровень персонажа 12
Требования:
выносливость 4, уровень персонажа 12
90
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
91

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Больше критических
Кошачий глаз
Вероятность критического попадания возрастает на 5% за каждый
Ваш персонаж начинает лучше видеть в темноте. В бою плохое
уровень способности.
освещение меньше влияет на эффективность атаки.
Число уровней: 3
Число уровней: 1
Требования:
навык Удача 6, уровень персонажа 6
Требования:
восприятие 6, уровень персонажа 3
Мастер на все руки
Барахольщик
Уровень навыков Наука и Ремонт единовременно возрастает на
Грузоподъемность персонажа возрастает на 50 фунтов.
20%.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
уровень персонажа 6
Требования:
навык Ремонт 40% или Наука 40%, уровень персонажа 12
Первопроходец
Мутация!
Время передвижения по карте мира сокращается на 25% за каждый
Выбрав эту способность, вы можете отказаться от одной из черт и
уровень способности.
взять вместо нее другую.
Число уровней: 2
Число уровней: 1
Требования:
выносливость 6, навык Натуралист 60%,
Требования:
уровень персонажа 9
уровень персонажа 6
Загадочный незнакомец
Карманник
В случайных встречах на вашей стороне время от времени будет
Размер предмета и положение персонажа по отношению к жертве
сражаться временный союзник. Вероятность его появления равна
перестают влиять на вероятность успешной кражи.
30% + (2 x удача).
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 8, навык Кража 80%, уровень персонажа 15
Число уровней: 1
Требования:
удача 4, уровень персонажа 9
Внушительность
Переговорщик
Реакция персонажей при знакомстве с вами возрастает на 10% за
Уровень навыков красноречия и бартера единовременно возрастает
каждый уровень способности.
на 20%.
Число уровней: 3
Требования:
привлекательность 6, уровень персонажа 3
Число уровней: 1
Требования:
навык Бартер 50%, навык Красноречие 50%,
Пироман
уровень персонажа 6
Вы любите и умеете играть с огнем. При использовании огнеметов
персонаж наносит на 5 очков урона больше.
Число уровней: 1
Требования:
навык Тяжелое оружие 75%, уровень персонажа 9
92
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
93

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Быстрый доступ
Меткий стрелок
На то, чтобы открыть экран снаряжения в бою, расходуется только
При расчете эффективной дальности стрельбы к восприятию
два ОД.
прибавляется 2 единицы.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 5, уровень персонажа 3
Требования:
восприятие 7, интеллект 6, уровень персонажа 9
Ванька\встанька
Тихая смерть
Сбитый с ног, ваш персонаж поднимается всего за одно ОД.
Если персонаж с этой способностью подкрадется к противнику и
Число уровней: 1
ударит его в спину, он нанесет двойной урон. Действует только при
Требования:
ловкость 5, уровень персонажа 6
рукопашной атаке.
Число уровней: 1
Свинцовая кожа
Требования:
ловкость 10, навык Скрытность 80%, навык Без оружия
80%, уровень персонажа 18
Сопротивляемость радиации возрастает на 15% за каждый уровень
способности.
Бесшумный бег
Число уровней: 2
Требования:
выносливость 6, интеллект 4, уровень персонажа 6
Персонаж может бежать крадучись.
Число уровней: 1
Следопыт
Требования:
ловкость 6, навык Скрытность 50%, уровень персонажа 6
Уровень навыка Натуралист возрастает на 20%. Кроме
того,
Смертельный удар
особые случайные встречи происходят немного чаще.
В рукопашном бою вероятность критического удара считается по
Число уровней: 1
новой формуле: (удача/10) x 100%. Показатель Шанс на крит.
Требования:
восприятие 6, уровень персонажа 6
больше не учитывается.
Торговец
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 8, сила 8, навык Без оружия 80%,
Ваш персонаж становится прожженным торговцем. Уровень
уровень персонажа 24
навыка Бартер возрастает на 40%.
Число уровней: 1
Говорун
Требования:
навык Бартер 50%, уровень персонажа 6
В диалогах персонаж получает дополнительные варианты ответов. В
Скаут
сущности, он приобретает способность говорить то, что раньше не
мог изFза низкого интеллекта.
Ваш персонаж видит больше клеток на карте мира. Особые
Число уровней: 3
случайные встречи также происходят немного чаще.
Требования:
интеллект 4, уровень персонажа 3
Число уровней: 1
Требования:
восприятие 7, уровень персонажа 3
94
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
95

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Змееедство
Прилежный ученик
Показатель сопротивляемости ядам возрастает на 25%.
Количество приобретаемых очков опыта возрастает на 5% за
каждый уровень способности.
Число уровней: 2
Требования:
выносливость 3, уровень персонажа 6
Число уровней: 3
Требования:
интеллект 4, уровень персонажа 3
Снайпер
Приз!
Вероятность критического попадания при выстреле считается по
новой формуле: (удача/10) x 100%. Показатель Шанс на крит.
Вы можете выбрать еще один дополнительный призовой навык (он
больше не учитывается.
будет развиваться быстрее остальных).
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
ловкость 8, восприятие 8, навык Легкое оружие 80%,
Требования:
уровень персонажа 12
уровень персонажа 24
Ворюга
Оратор
Уровень навыков скрытности, взлома, кражи и ловушек
Уровень навыка Красноречие единовременно возрастает на 40%.
единовременно возрастает на 10%.
Число уровней: 1
Число уровней: 1
Требования:
навык Красноречие 50%, уровень персонажа 9
Требования:
уровень персонажа 3
Стена
Непробиваемость
Вероятность быть сбитым с ног в бою уменьшается вдвое.
Сопротивляемость урону возрастает на 10 единиц за каждый
Число уровней: 1
уровень способности.
Требования:
сила 6, уровень персонажа 3
Число уровней: 3
Требования:
выносливость 6, удача 6, уровень персонажа 3
Крепкий хребет
Грузоподъемность персонажа возрастает на 50 фунтов за каждый
Обращение с оружием
уровень способности.
При обращении с оружием к
ÇÀÌÅÒÊÈ
Число уровней: 3
показателю силы персонажа
Ходят слухи, что в игре есть
Требования:
сила 6, выносливость 6, уровень персонажа 3
прибавляется 3 очка. Это позволяет
также особые способности:
избежать штрафов, связанных с
их можно получить, только
Мастер выживания
недостаточной силой.
выполнив специальные
Уровень навыка Натуралист единовременно возрастает на 40%.
Число уровней: 1
задания. Постарайтесь
Требования:
ловкость 5, уровень
найти их!
Число уровней: 3
Требования:
выносливость 6, интеллект 6, навык Натуралист 40%,
персонажа 12
уровень персонажа 3
96
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
97

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Хотя уровень персонажа не ограничен, к концу игры набирать опыт
Опыт
становится сложнее.
По мере того как персонаж выходит победителем из разных
Переходя на новый уровень, персонаж получает:
передряг, он набирается опыта. Получив определенное количество
3 + (1/2 x выносливость) очков здоровья;
очков опыта, герой переходит на новый уровень опытности. При
этом его максимальный запас здоровья возрастает, появляются
5 + (2 х интеллект) очков навыков;
дополнительные очки навыков и иногда — возможность выбрать
новую способность (каждые три или четыре уровня).
новую способность.
Кроме того, если у персонажа есть черта Тренированный или
Очки опыта даются за уничтожение врагов в бою, выполнение
способность Образование, он получает больше очков навыков на
заданий и успешное применение навыков. Чем труднее было
каждом уровне.
справиться с врагом или другой проблемой, тем больше очков
опыта заслужит персонаж.
Очки навыков
Чем выше текущий уровень персонажа, тем больше очков требуется
для перехода на следующий уровень. Количество очков опыта,
Чем лучше развит навык, тем труднее его совершенствовать и тем
необходимое для перехода на следующий уровень, показано на
больше очков для этого требуется. Призовые навыки (те, что вы
экране персонажа.
отметили при создании персонажа) совершенствуются быстрее: по
2% на каждое вложенное очко навыка (вместо
1% у обычных
навыков).
Уровень
Очки опыта
Уровень
Очки опыта
Для совершенствования
1
0
12
66 000
какогоFлибо навыка щелкF
ните соответствующую
2
1 000
13
78 000
строку на экране характеF
3
3 000
14
91 000
ристик, а затем нажимайте
4
6 000
15
105 000
кнопки
+ и
-. Уровень
навыка нельзя сделать
5
10 000
16
120 000
ниже, чем он был на
6
15 000
17
136 000
момент открытия экрана
7
21 000
18
153 000
характеристик.
8
28 000
19
171 000
9
36 000
20
190 000
10
45 000
21
210 000
11
55 000
и т.д.
98
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
99

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
БОЙ
Дело жизни и смерти
Мир, переживший ядерную катастрофу, мягко говоря,
недружелюбен к вам. Не всегда разногласия с другими людьми
удается разрешить с помощью дипломатии. Иногда приходится
брать в руки оружие...
Большая часть игры проистекает в «реальном времени», т.е. другие
персонажи могут передвигаться одновременно с вами. Бой
происходит в пошаговом режиме. Все, кто в нем участвует,
совершают ходы по очереди. Сражение заканчивается, если все
представители одной из сражающихся сторон либо мертвы, либо
бежали. После этого снова включается режим реального времени.
Если погибнет ваш персонаж, игра закончится.
Напомним, что вся местность в игре разбита на шестиугольные
клетки. Условно ширина каждой клетки равна одному метру. Ниже
все расстояния измеряются в клетках.
Начало боя
Бой может начать как ваш персонаж, так и ктоFто другой. Если в
качестве активного предмета выбрано оружие, вы можете быстро
начать сражение, нажав кнопку этого предмета. Также для перехода
в боевой режим можно нажать клавишу A. Другие персонажи
атакуют вас, только если они враждебно настроены или крайне
разозлены вами. В любом случае, вам лучше закончить схватку
побыстрее и в свою пользу.
Тот, кто начал бой, получает право первого (внеочередного) хода.
Затем в порядке убывания реакции ходят все остальные. Если
значения реакции равны, приоритет отдается существу с более
высокой ловкостью. Если значения ловкости также совпадают, ходит
персонаж с более высокой удачей, а если равны и показатели удачи,
боец определяется случайным образом.
Когда каждый персонаж закончит ход, все начнется сначала.
100
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
101

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Начиная со второго хода, участники
Зеленым контуром помечены союзники.
сражения ходят в очередности, соотF
Если подсветки нет, существо находится вне зоны прямой
ветствующей их значениям реакции.
видимости и диапазона восприятия вашего персонажа.
Во время боя в правом нижнем углу
панели интерфейса появляются кнопки
Очки действия
окончания хода/боя. Если индикаторы
вокруг них светятся зеленым, ход ваш. Если они горят красным,
В начале каждого хода вы получаете несколько очков действия. Они
ходит компьютер, а вы следите за развитием событий и ждете своей
расходуются, когда ваш персонаж чтоFлибо делает. Когда ОД
очереди.
заканчиваются, право хода переходит к следующему персонажу.
Каждый ход в бою эквивалентен пяти секундам игрового времени.
Запас очков действия отображается на панели интерфейса, над
Получив право хода, вы можете обдумывать свои действия сколько
кнопкой активного предмета. Обратите внимание: зелеными
угодно. Ограничений по времени здесь нет.
«лампочками» показаны первые десять ОД. Если у вас их больше,
лампочки начнут гаснуть, только когда очков станет меньше десяти.
Выбор цели
Действия в бою
В бою вам понадобится указывать цель для каждой атаки. Чтобы
Ниже показано, сколько ОД расходуется на то или иное действие.
упростить эту задачу, включите в меню настройки подсветку целей.
Реальные затраты ОД могут быть выше или ниже, в зависимости от
В дальнейшем будем считать, что для параметра Подсветка целей
особенностей вашего персонажа и предметов, которые он
установлено значение Только прицел.
использует.
Указать цель можно с помощью курсораFприцела. Чтобы
Действие
ОД
переключиться на него, щелкайте правой кнопкой мыши или
нажмите кнопку активного предмета, если таковым является
Движение
1 на каждую клетку
оружие.
Удар рукой/ногой
3
Подсвечиваются все цели в зоне прямой видимости и/или
Удар холодным оружием
4
диапазона восприятия персонажа. Видимость могут затруднять
Выстрел (одиночный)
5
препятствия — стены, развалины и т.д. Диапазон восприятия — то,
Выстрел (очередь)
6
что персонаж может услышать или учуять. Например, даже
спрятавшись за углом, враг может выдать себя шумом.
Прицельный выстрел (одиночный)
6
Подсветка персонажей несет в себе важную информацию.
Перезарядка оружия
2
Красный контур окружает ваших противников, а также тех, кто
Выбор предмета из снаряжения
4
просто хочет убраться подальше.
Открывание двери или другое действие
3
Желтый контур означает, что существо находится вне зоны прямой
Выбор другого активного предмета
0
видимости персонажа, но в его диапазоне восприятия. Чтобы
Выбор другого режима оружия
0
атаковать его, придется подойти ближе.
102
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
103

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Движение
будут потрачены. Повторное обраF
ÇÀÌÅÒÊÈ
щение к снаряжению в этот же ход
Если навести курсорFшестиугольник на свободную клетку, в его
Если вы собираетесь за один
будет стоить еще 4 ОД.
центре появится число. Оно показывает количество очков действия
ход и перезарядить оружие,
на передвижение в эту клетку. Красная буква Х означает, что у вас
и использовать несколько
Прочие действия
стимуляторов, лучше открыть
либо не хватает ОД для перехода, либо пройти в указанное место
экран снаряжения, чтобы
чтоFто (или ктоFто) мешает.
Действия, требующие некоторого
потратить меньше ОД.
времени
(например открывание
А если вы полезли в рюкзак
В бою не имеет значения, шагом вы передвигаетесь или бегом. В
двери), стоят
3 ОД. Некоторые
за стимуляторами,
сражении часто возникает ситуация, когда к цели нужно подойти как
навыки отнимают столько времени,
не забудьте заодно перезаряF
можно ближе
(чтобы повысить шанс попадания), а затем
что использовать их в бою нельзя (в
дить оружие в руках!
выстрелить. В таком случае можно использовать движение с
частности, к ним относятся навыки
резервированием. Чтобы подобраться к противнику, сохранив
Первая помощь и Доктор).
ровно столько ОД, сколько требуется для действия активным
предметом, щелкните мышью при нажатой клавише CTRL.
Смена режима стрельбы или вида удара не расходует ОД, равно как
и переключение между двумя активными предметами.
Атака
Вероятности
Число ОД, необходимое для атаки, зависит от типа используемого
оружия и режима стрельбы. Очередь из тяжелого, громоздкого
Успех атаки никогда нельзя гарантировать. Вероятность попадания
пулемета отнимает больше времени, чем выстрел из легкого
(в процентах) показана рядом с целью, на которую наведен курсорF
пистолета. Затраты ОД на атаку всегда указаны в левом нижнем углу
прицел. Она не может превысить 95%.
кнопки активного предмета. На прицельные выстрелы расходуется
На шанс попадания влияют соответствующий навык, расстояние до
на 1 ОД больше, чем на неприцельные.
цели, освещенность, бронезащита, наличие или отсутствие
Чтобы атаковать врага, выберите режим стрельбы (вид удара),
препятствий, а также место, в которое вы целитесь (если атака
щелкая правой кнопкой мыши ячейку активного предмета (она
прицельная).
должна содержать оружие или быть пустой). Затем щелкните ячейку
На успех использования стрелкового и метательного оружия сильно
левой кнопкой мыши, чтобы появился курсор прицела. Наведите
влияет расстояние до цели. При расчете эффективной дальности
курсор на цель и еще раз щелкните левой кнопкой мыши.
стрельбы основной вес имеет восприятие персонажа. Кроме того,
Если у вас достаточно ОД, атаку можно повторить. За один ход
если цель находится под покровом темноты, ее труднее разглядеть,
разрешается использовать несколько разных атак.
а значит, труднее попасть.
Бронежилеты и бронекостюмы поглощают часть урона от атаки. Если
Снаряжение
броня особенно крепка, пуля может срикошетить и не нанести урона.
На доступ к снаряжению расходуется 4 ОД. Однако, если вы уже
Если между вами и целью находятся другие люди, бочки, стены и
открыли экран снаряжения, на нем можно выполнить сколько
т.п., произвести выстрел нельзя. Однако можно стрелять через окна.
угодно действий. Даже если вы не сделаете ничего, 4 ОД все равно
Подробнее о прицельных атаках см. ниже.
104
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
105

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Каждая пуля при попадании
наносит урон, указанный в опиF
сании оружия. Если вся очеF
редь попадет в цель, урон
будет огромным!
Стрельба очередями не может
быть прицельной: оружие так трясет, что точно навести его
невозможно.
БРОСОК — метание гранаты,
ножа и т.п. Эффективная
дальность броска зависит от
силы персонажа. Если среди
Стрелковое и метательное оружие
вашего снаряжения есть
аналогичный предмет, он будет
Таким оружием можно пользоваться, не приближаясь вплотную к
автоматически
помещен
цели. Дальность стрельбы некоторых видов оружия ограничена.
в активную ячейку без затрат очков действия.
Даже если метательное оружие не попало в цель, оно приземляется
Режимы атаки
гдеFто рядом.
Щелкнув правой кнопкой мыши
ПЕРЕЗАРЯДИТЬ — стрелковое оружие можно перезаряжать. Для
ячейку активного предмета,
этого среди снаряжения персонажа должны быть патроны того же
можно сменить режим атаки.
калибра.
Название текущего режима
показано на ячейке. Учтите,
Справа от кнопки активного предмета находится индикатор
оружие может иметь всего один
боезапаса. По мере расхода боеприпасов его полоска сокращается.
режим стрельбы.
Оружие, стреляющее очередями, приходится перезаряжать
довольно часто, а гранатометы — вообще после каждого выстрела.
ОДИНОЧНЫЙ
— одиночный
выстрел. Если ваш персонаж не
Кроме того, перезарядить оружие можно, открыв экран
обладает чертой Стрельба
снаряжения. Это стоит целых 4 ОД, зато со снаряжением можно
навскидку, выстрел может быть
совершить сколько угодно действий: помимо перезарядки оружия,
прицельным (см. ниже).
можно сменить броню, использовать медикаменты и пр.
ОЧЕРЕДЬ — стрельба очередью. Количество патронов в одной
Чтобы узнать текущий и максимальный боезапас, рассмотрите
очереди варьируется в зависимости от вида оружия. Шанс попаF
оружие.
дания рассчитывается отдельно для каждой пули. Пули разлетаются
в конической области и могут задеть тех, кто стоит рядом с целью.
106
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
107

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Холодное оружие и рукопашный бой
от показателя Урон холодным оружием, на нее также влияют
навык боя без оружия и другие параметры. Для некоторых видов
Чтобы нанести удар голыми руками или холодным оружием, нужно
ударов есть дополнительные требования.
находиться рядом с противником (на соседних клетках). Некоторые
виды холодного оружия позволяют атаковать с расстояния до двух
клеток. Ближний бой может быть очень кровавым, так как ударов
Прицельные выстрелы
наносится больше, а вероятность критических попаданий
Затратив дополнительное очко
увеличена.
действия на точное прицелиF
Недостаток ближнего боя заключается в том, что все его участники
вание, вы получаете шанс
уязвимы для ударов. С другой стороны, в рукопашном бою не
нанести урон выше обычного.
расходуются боеприпасы, а одиночная атака отнимает меньше ОД.
Стрельба очередями, примеF
СВИНГ/КОЛОТЬ
— распроF
нение взрывчатки и некоторые
страненные виды ударов
другие виды атак не могут быть
холодным оружием. При
прицельными. Персонажи, обладающие чертой Стрельба
подсчете окончательного урона
навскидку,
вообще
никогда
не
увидят
значок
прицельного
к базовой величине урона
выстрела.
оружия прибавляется показаF
тель
Урон
холодным
оружием (он зависит от силы
персонажа). Многие типы
холодного оружия допускают
прицельную атаку. Подробнее
об этом см. следующий раздел.
ПЕРЕЗАРЯДИТЬ — наиболее
смертоносное
холодное
оружие
работает
на
аккумуляторах. Чтобы сменить
батарею,
выберите
это
действие.
УДАР РУКОЙ можно нанести, если первая ячейка активного
предмета пуста.
УДАР НОГОЙ возможен, если пуста вторая ячейка активного
предмета. Удары ногами наносят больше урона, но требуют больше
ОД. Базовая величина урона при ударах руками или ногами зависит
108
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
109

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Щелкайте правой кнопкой ячейку активного оружия до тех пор, пока
Сломана конечность — противник получил увечье.
в ее нижнем правом углу не появится маленькая мишень. Затем
Удар пробивает броню — броня не уменьшила урон.
выберите курсорFприцел левой кнопкой мыши. Его красный цвет
Потеря сознания — чем ниже выносливость, тем дольше жертва
показывает, что выстрел (или удар) будет прицельным. Указав цель,
пробудет «в отключке».
щелкните мышью.
Удар сбивает с ног — в следующий ход жертве придется потратить
В появившемся окне выберите часть тела. Каждая цель схематично
несколько ОД на то, чтобы подняться на ноги.
поделена на восемь частей. Попасть в голову сложнее, чем, к
примеру, в ногу. Вероятности попадания указаны рядом с
Мгновенная смерть — попадание настолько смертоносно, что
названиями частей тела. Минус вместо числа означает, что шанс
жертва мгновенно умирает, обычно весьма зрелищным образом.
попасть в цель равен нулю изFза недостаточно развитых навыков.
Тип эффекта зависит от цели и части тела, в которую попали.
Чтобы выстрелить или нанести удар, щелкните название части тела.
Критические ошибки случаются в результате крупного невезения у
Неприцельная атака всегда направлена в корпус.
вашего или любого другого персонажа.
У прицельных атак выше вероятность критического попадания. Чем
Прицельный выстрел (или удар) при мизерном шансе попадания
труднее попасть в ту или иную часть тела, тем выше шанс нанести
увеличивает вероятность критической ошибки. Черта Порченый
критический урон. Величина и побочный эффект урона также
означает, что критические ошибки совершают все подряд. Тип
зависит от того, куда вы попали.
ошибки зависит от используемого оружия.
Некоторые распространенные эффекты критических ошибок:
Урон
Потеря боеприпасов — патроны пришли в негодность.
В результате попадания персонаж несет урон. Источниками урона
Оружие заклинило — произошла неисправность, требующая
также могут быть ловушки и другие предметы.
ремонта.
Здоровье — когда персонаж несет урон, его запас здоровья
Потеря ОД — персонаж потратил время на полную ерунду,
уменьшается. Если этот запас исчерпан, персонаж погибает. Со
например художественно пукнул.
смертью вашего персонажа игра заканчивается
Оружие упало — нападающий выпустил оружие, и оно упало на
Критические попадания — иногда атакующий может попасть в
землю.
особо уязвимую точку, нанести удар сильнее обычного и т.п. Такие
попадания называют критическими. Помимо повышенного урона,
Оружие взорвалось — такое случается с энергетическим оружием и
они часто несут дополнительный эффект. Вероятность критического
взрывчаткой.
попадания основана на показателе Шанс на крит. На нее также
Попадание в другого — нападающий промахнулся и попал в когоF
влияют прицельность/неприцельность атаки, боевой навык
то другого.
атакующего и случайный фактор.
«Самострел» — нападающий умудрился ранить сам себя.
Ниже перечислены распространенные эффекты критических
Есть и другие эффекты критических ошибок. Удачного вам
попаданий.
знакомства с ними!
Дополнительный урон — урон возрастает в 1,5...3 раза.
110
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
111

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Яд действует в течение некоторого времени. Некоторые существа
учтен предел урона. Пример: нашего бандита всеFтаки ранили. К
наносят урон ядом в дополнение к обычному. Его эффект можно
счастью для него, сопротивляемость урону брони равна 20%,
нейтрализовать противоядием. Чем больше яда попало в организм,
вследствие чего 16 очков урона превращаются в 13:
тем дольше он действует и тем больше суммарного урона нанесет.
16 - (16 x 0,2) = 16 - 3,2 = 13.
Подробнее об этом см. раздел «Сопротивляемость ядам».
Радиация — это невидимая атака. Некоторые существа наносят
радиационный урон (помимо обычного). В отличие от ядов,
Завершение боя
радиационное заражение не проходит само по себе, для излечения
Если вокруг не осталось враждебных существ, бой заканчивается
необходимы специальные препараты или лечебные процедуры. Чем
автоматически. Вы также можете попытаться закончить бой по
больше радиации попало в организм, тем выше вероятность
собственной инициативе, нажав кнопку в правом нижнем углу
лучевой болезни и тем более разрушителен ее эффект. Подробнее
панели интерфейса. Если поблизости есть враги, прекратить
об этом см. раздел «Сопротивляемость радиации».
сражение не удастся.
Потеря сознания обычно происходит в результате критического
По завершении боя снова включается режим реального времени.
попадания. Персонаж падает на землю и лишается права хода до тех
пор, пока не очнется. Время восстановления зависит от выносливости.
Победа и трофеи
По окончании схватки ваш персонаж получает новый опыт.
Броня
Количество очков опыта зависит от того, насколько опасны были
Кожаные куртки, бронежилеты и т.п. защищают персонажа в бою.
убитые твари. Возможно, их будет достаточно для перехода на
Носите броню и заменяйте ее на лучшую при первой же
следующий уровень.
возможности.
С трупов убитых врагов можно снять немало ценного. Чтобы
Чем лучше броня, тем больше урона она отражает и поглощает.
совершить акт мародерства, щелкните мышью поверженного
Качество брони и степень ее защиты характеризуются тремя
противника. Появится экран сбора трофеев, где слева будет ваш
факторами:
персонаж, а справа — труп.
Класс брони — вероятность того, что броня отразит атаку. К
Если на одной и той же
примеру, класс брони бандита составляет 15 единиц, а шанс
клетке лежит несколько
попадания у рейнджера — 65%. Итоговая вероятность того, что
трупов, между ними можно
рейнджер попадет в бандита, составляет всего 50%.
переключаться с помощью
кнопок со стрелками.
Предел урона — если в персонажа всеFтаки попали, броня примет
Нажав кнопку ВЗЯТЬ ВСЕ,
часть урона на себя. Эта часть и называется пределом урона.
вы заберете все предметы с
Допусти, рейнджер из предыдущего примера попадает в бандита.
трупа. Кроме того, на этом
Оружие наносит 20 очков урона, но предел урона брони равен 4,
экране можно разрядить
поэтому бандит должен понести всего лишь 16 очков урона.
оружие, выбрав в меню
Сопротивляемость урону — броня может смягчить урон на
соответствующее действие.
определенный процент. Этот процент вычитается уже после того, как
112
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
113

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ПРИЛОЖЕНИЕ
ПРИЛОЖЕНИЕ 1:
Начало игры
В этом разделе мы опишем первые шаги новичка в постъядерном
мире. Предполагается, что вы уже установили и запустили игру,
дважды щелкнув ее значок или выбрав нужный пункт в меню
«Пуск».
В главном меню выберите пункт НОВАЯ. Чтобы начать игру,
нажмите кнопку ВЗЯТЬ.
После того как старейшина племени расскажет о вашей миссии, на
экране появится вход в Храм. Нарг, ваш персонаж, стоит на его
ступенях. Если вы хотите освежить в памяти основные команды
управления, нажмите F1.
Дайте Наргу в руки оружие. Для этого нажмите на панели
интерфейса кнопку СНА, а затем нажимайте правую кнопку мыши,
пока на экране не появится курсор в виде руки. Перетащите копье в
первую ячейку активного предмета (под надписью РУКА 1). Теперь
Нарг вооружен копьем. Чтобы вернуться в игру, нажмите кнопку
ГОТОВО.
Подведите курсор к краю экрана, чтобы осмотреть местность. Эта
карта невелика. Единственное, что здесь интересного — сам вход в
храм и парень с копьем, который стоит к югу от вас.
Щелкайте правой кнопкой мыши, пока курсор не примет форму
шестиугольника, а затем подойдите к стражу. Переключитесь на
курсорFстрелку и щелкните фигуру стража, чтобы завести разговор. В
окне диалога попрощайтесь с собеседником. Если задержать курсор
на персонаже, в журнале событий появится краткое описание.
Выберите курсорFшестиугольник и щелкните тень у входа в храм.
Оказывается, в храме прячутся опасные твари! Подведите Нарга чуть
ближе к скорпиону и подождите, пока тот заметит его и поползет
навстречу. Начнется бой.
114
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
115

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Щелкните ячейку с копьем на панели интерфейса. Курсор
на курсор действия. Наведя курсор на целебный порошок, нажмите
превратится в прицел, а скорпион будет подсвечен. Чтобы нанести
левую кнопку мыши и удерживайте ее нажатой. В столбце значков,
удар, щелкните скорпиона мышью. Если вы промахнулись, нажмите
не отпуская кнопку мыши, выберите значок поднятой руки, а затем
кнопку КОНЕЦ ХОДА. Если вы попали, но не убили скорпиона,
отпустите кнопку. Нарг сжует порошок, и ему станет немного лучше.
смените режим курсора и отойдите подальше. Если скорпион убит,
Продолжайте исследовать храм. Используйте свои навыки и умения
нажмите кнопку КОНЕЦ БОЯ.
для преодоления других препятствий.
Выберите курсор в виде стрелки и щелкните большую дверь. Это
Удачи!
команда действия. В данном случае ваш персонаж попытается
открыть дверь.
Пройдите по коридору и сверните направо. По дороге убивайте всех
скорпионов, которые вам встретятся. Чтобы противнику было
труднее атаковать вас, отбегайте в сторону от него. За один ход Нарг
может нанести не более одного удара копьем.
В конце коридора окажется маленькая комната. Щелкните горшок в
углу и заберите с собой его содержимое, перетащив мешочек с
целебным порошком в столбец своего снаряжения (слева) или
нажав кнопку ВЗЯТЬ ВСЕ. Затем нажмите кнопку ГОТОВО и
продолжайте идти на север по коридорам, пока не доберетесь до
следующей большой двери.
Чтобы персонаж побежал, щелкните мышью при нажатой клавише
SHIFT.
Обратите внимание: следующая дверь заперта. Вам потребуется
взломать замок. Нажмите кнопку НАВЫКИ и выберите навык
ВЗЛОМ. Курсор превратится в желтое перекрестье прицела.
Щелкните дверь, чтобы попытаться вскрыть замок. Повторяйте
указанные действия, пока замок не будет вскрыт.
Затем откройте дверь и идите дальше на север. Будьте осторожны: в
этом коридоре установлены ловушки! Двигайтесь медленно. Если
Нарг увидит поднятую плиту, это значит, что он нашел спусковое
устройство. Медленно пройдите этот коридор, не наступая на
ловушки.
Если Нарга ранят, используйте целебный порошок. Для этого на
экране снаряжения щелкните правой кнопкой, чтобы переключиться
116
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
117

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Сохраняйте игру!
ПРИЛОЖЕНИЕ 2:
Это тот случай, когда повторение лишним не будет.
Советы
Советы по ведению боя
Двигайтесь, не стойте на месте! Уход изFпод атаки, как правило,
выгоднее, чем прибавка очков действия к классу брони (особенно
Чаще сохраняйтесь
если у вас есть огнестрельное оружие, а у врага нет). Кроме того,
Сохраняйтесь чаще и с умом. Не записывайтесь два раза подряд в
ваш персонаж может прятаться от выстрелов в укрытиях.
одну и ту же ячейку. Используйте все 10 ячеек попеременно, чтобы
Если целей несколько, вначале сосредоточьтесь на какойFнибудь
всегда можно было вернуться в безопасное место.
одной. Уничтожив первого противника, приступайте к следующему.
Осматривайте все
Открыв экран снаряжения в бою, не забудьте перезарядить оружие
и подлечить своего персонажа.
Внимательно смотрите на экран. Рассматривайте всех и вся, пока не
освоитесь в игровом мире. Малозаметные детали могут содержать
Если патронов мало, берегите их. Слабых врагов можно бить
важные сведения.
холодным оружием и голыми руками. Но когда вашему персонажу
угрожает серьезная опасность, не жалейте патронов!
Продумайте развитие персонажа
Заводите друзей
В начале игры, когда каждый уровень на счету, развивайте
приоритетные для вашего персонажа навыки — в первую очередь
Принимайте в свою компанию других персонажей. Ваши спутники
призовые. Доведите до приемлемого уровня несколько навыков и
не только делятся ценной информацией, но и помогают разными
лишь потом развивайте другие стороны героя. Всегда делайте
способами:
призовым хотя бы один боевой навык. В начале игры полезны
Отвлекают на себя внимание противника. Чем больше
навыки Холодное оружие и Без оружия. Навык обращения с
целей у врага, тем меньше стволов направлено на вашего
легким оружием пригодится всегда, а остальные боевые умения
персонажа.
можно довести до ума потом, когда обзаведетесь нужным
Несут ваше добро. Чем больше персонажей в группе, тем
снаряжением.
больше предметов вы сможете унести.
Некоторые персонажи очень опытны и хорошо владеют
Будьте внимательны
как боевыми, так и небоевыми навыками. В их компании
Прислушивайтесь к тому, что говорят другие персонажи. Они могут
можно получить массу опыта!
лгать или заманивать вас в ловушку, поэтому всегда внимательно
выслушивайте их.
118
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
119

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Eric Pribish
Звукозапись
МАРКЕТИНГ
Приложение 3:
Scott Warner
West Productions
Директор по маркетингу
Derek Johnson
Инспекторы
Paul Sackman
Авторы
Tim Anderson
Charles Deenen
Менеджеры по маркетингу
Primo Pulanco
Larry Peacock
Mike Markin
Jeremy Ray
Обработка
Greg Peterson
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Karel Jacobs
Сценарий оригинальной
игры
Jeremy Seely
Michael Dickeson
Младший менеджер по
Главный программист
Benc Orpak
Scott Humphreys
Композитор
маркетингу
Jesse Reynolds
Adoni Torres
Tim Cain
ИНФОРМАЦИОННАЯ
Mark Morgan, для Four Bars
Greg Bauman
Программисты
Графика оригинальной
Leonard Boyarsky
игры
Jason Anderson
СЛУЖБА
Entertainment
Менеджер по связям с
Chris Jones
Старший инженер
Микширование вводного
общественностью
Nick Kesting
Jason Anderson
Jason Taylor
Bill Delk
ролика
Krys Card
Robert Hertenstein 2
Leonard Boyarsky
Scott Campbell
Инженер
Charles Deenen
Менеджеры по перевозкам
Thomas French
Michael Dean
Tom Quast
Инспектор
Thom Dohner
Chris Holland
Sharon Shellman
ПРОИЗВОДСТВО
Поддержка совместимости
Brian Luzietti
Paul Naftalis
Dan Spitzley
Paul Hormis
Директор
Frank Pimentel
Работа с библиотеками
Дополнительное
Feargus Urquhart
Поддержка базы данных
Doug Rappaport
Благодарности
программирование
СЦЕНАРИЙ И ДИЗАЙН
Продюсеры
Steve Cabiness
Sergio Bustamante II
(Dave H.) The Unwashed
Tim Cain
Ведущие сценаристы
Eric Demilt
Инженеры
Ron Valdez
Villagers, the Dyer Family,
John Price
Feargus Urquhart
Feargus Urquhart
Jamba Juice, The Tick,
Derek Gibbs
Звуковые эффекты
Программирование
Matt Norton
Помощник продюсера
SouthPark; (Chris A.) Eileen Suh
John Parker
Charles Deenen
видеороликов
Сценаристы
Fred Hatch
and Mah and Pa Avellone;
Ed Robles
Gregory Allen
(t.ray) my mother, my father,
Paul Edelstein
Jason G. Suinn
Помощник директора
Louie Iturzaeta
Larry Peacock
my son and my brother and to
Программы установки и
John Deiley
Jeremy Barnes
EFX
all of my adoring fans for buyF
автозапуска
Chris Avellone
Ассистент
ing this game; (Rob H.) Becky
Darren Monahan
ЗВУК
Weddington
Zeb Cook
Jason G. Suinn
Warner and Billie Ryder; (Jesse
Директор по звуку
Caron Weidner
Dave Hendee
R.) «To Dad, you were an inspiF
ГРАФИКА
Charles Deenen
Обработка звука
ration all my life. I miss you
Colin McComb
КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА
Главный художник
Мастеринг
Doug Rappaport
always.»
Технический дизайнер
Директор по контролю
Gary Platner
Craig Duman
Sergio Bustamante II
Scott Everts
качества
Художники
Chad Allison
Фоновая музыка
Продюсер звукозаписи
Особая благодарность
Создание уровней
Robert Collier
Ronald Valdez
Fred Hatch
Участникам форумов Fallout
John Deiley
Помощник директора
Tramell Ray Isaac
Микширование
Звукоинженер
и Fallout 2.
Scott Everts
Colin Totman
Jeff McAteer
Кураторы проекта
видеороликов
Paul Hurtubise
Jason G. Suinn
Dave West
Инспектор
Игра появилась на свет
Brian Menze
Greg «Moose» Baumeister
Дополнительный дизайн
благодаря компании Interplay
Scott Rodenhizer
Эффекты в видеороликах
Chris Borders
Robert Hertenstein 2
Steve McLafferty
Productions, команде
Портреты персонажей
West Productions
Подбор актеров
Nick Kesting
Darrell Jones
разработчиков и букве Q.
Scott Rodenhizer
Звукорежиссура
Julie Morgavi
Fred Hatch
Старшие тестеры
Дополнительная графика
Doug Turner
Сценарий и диалоги
Dennis Presnell
Aaron Brown
Gary Murello
Диалоги записаны на
Mark O’Green
Chad Nicholas
Larry Peacock
студии
Peter Kroko
Ed Hyland
Обработка звука
Hollywood Recording
Mike McCarthy
Тестеры
Ролевая система
Services,
Chad Moore
S.P.E.C.I.A.L.
Dany Martinez
Caron Weidner
Голливуд, Калифорния
Eddie Rainwater
Микширование звука
Chris Taylor
WR Saunders
Художники\практиканты
Tim Cain
Rodney Smith
Debby Ruby
Звукорежиссер
Charles M. Gregory
Jess Heinig
Tony Piccoli
Микширование и
звукорежиссура
Jamie Thomason
Daniel Jacobs
Feargus Urquhart
David Maldonado
Cecilia Perna
John Jacobs
Dan Levin
120
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
121

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
РУССКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ 4:
Продюсер
Переводчики
Дмитрий Филимонов
«Горячие» Клавиши
Юрий Мирошников
Мария Юнгер
Олег Щербинин
Юлианна Соколова
Андрей Ярославцев
Исполнительный продюсер
Вера Беляева
Александр Гурин
Анна Киселева
Руководитель тестирования
Александр Шишов
A
Режим боя
Менеджер
Главный редактор
C
Экран характеристик
по локализации
Михаил Волошин
Тестеры
Михаил Волошин
Александр Барков
I
Экран снаряжения
Редакторы
Олег Буянцев
P
Карманный компьютер PIPBoy 2000
Маркетинг
Анна Киселева
Андрей Жириновский
Николай Барышников
Елена Агапова
Дмитрий Кияткин
Z
Таймер
Светлана Горобец
Сергей Кияткин
O или ESC
Меню паузы
Режиссер озвучания
Александр Латышев
PR
Михаил Волошин
Алексей Маташкин
B
Переключение активных предметов
Анатолий Субботин
Николай Николаев
Алексей Артеменко
M
Смена курсора
Звукорежиссеры
Дарья Нипот
Владимир Грезнев
Дмитрий Савин
N
Переключение режимов активного предмета
Упаковка и руководство
Владимир Кочетков
Александр Трифонов
пользователя
S
Панель навыков
Александр Шелапутов
Татьяна Катова
Роли озвучивали:
1
Навык скрытности
Юрий Деркач
Коллектив локализаторов
Программист
Елена Кищик
выражает глубокую
2
Навык взлома
Сергей Ковальчук
благодарность поклонникам
Александр Клюквин
серии игр Fallout и коллективу
3
Навык кражи
Пансау Натчанда
форумов www.kamrad.ru ,
Художник
Борис Репетур
4
Навык ловушек
оказавшим большую помощь
Татьяна Кузьмина
Елена Соловьева
в процессе работы над игрой.
5
Навык первой помощи
6
Навык доктора
7
Навык науки
8
Навык ремонта
?
Дата и время
<
Поворот против часовой стрелки
>
Поворот по часовой стрелке
Пробел
Конец хода
ENTER
Конец боя
ENTER
ГОТОВО
Перевод © ЗАО 1С, 2006 г.
Tab
Карта местности
HOME
Центрирование окна игры
122
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$
123

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ÑÎÁÑÒÂÅÍÍÎÑÒÜ ÊÎÌÏÀÍÈÈ VAULT-TEK
Экран снаряжения
HOME
Переход к началу списка
END
Переход к концу списка
Page Up
Прокрутка вверх
Page Down
Прокрутка вниз
Системные команды
F
Уменьшение яркости
+
Увеличение яркости
F1
Справка
F2
Уменьшение громкости
F3
Увеличение громкости
F4 или CTRLFS
Сохранение игры
F5 или CTRLFL
Загрузка игры
F6
Быстрое сохранение
F7
Быстрая загрузка
F10 или CTRLFX
Выход в главное меню
F12
Снимок экрана
CTRLFP
Пауза
Экран создания персонажа
Tab
Переход к другому окну
Стрелки
Перемещение в пределах окна
Кнопка +
Повышение уровня характеристики
Кнопка -
Понижение уровня характеристики
124
ØÒÐÀÔ ÇÀ ËÈ×ÍÎÅ ÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ 50$

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

///////////////////////////////////////